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Spirit Breaker · Soporte (pos. 4)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
500

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Tambor de la Resistencia y Vasija Espiritual—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Spirit Breaker en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Spirit Breaker: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal79 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 211 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Botas de Velocidad+45 de velocidad de movimiento.TangoGuardián CentinelaGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Rama Férrea+1 a todos los atributos.

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  2. 2Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  3. 3Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
  4. 4Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -4 s de t. de recarga para Embestida de la Oscuridad
    +20 % de daño para Gran Golpetazo
    25
  2. +8 %/+2 % de bonificación de vel. de mov. para Rapidez Potenciadora
    375 de barrera contra todo daño para Arrollar
    20
  3. +60 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad
    -3 s de tiempo de recarga para Arrollar
    15
  4. +500 de visión nocturna
    +4 de armadura
    10