Spirit Breaker · Soft Support (pos. 4)
Spirit Breaker Items: What to Buy and When
Mais guias de Spirit Breaker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Spirit Breaker's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Nether Strike comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Shadow Blade.
Pontos fortes
- Reliable stun: Greater Bash sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Spirit Breaker as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Strong this patch: wins 52.2% of measured public matches.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Spirit Breaker players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Shadow Blade and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Spirit Breaker players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Drum of Endurance and Spirit Vessel. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Spirit Breaker players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Spirit Breaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

211 %
179 %- Rota difícilPrincipal79 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 211 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 3Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nível
- -4s de intervalo entre usos para Investida Sombria+20% de dano para Grande Pancada25
- +8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar20
- +60 de velocidade para Investida Sombria-3s de intervalo entre usos para Intimidar15
- +500 de visão noturna+4 de armadura10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Shadow Blade and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Spirit Breaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

211 %
179 %- Rota difícilPrincipal79 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 211 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nível
- -4s de intervalo entre usos para Investida Sombria+20% de dano para Grande Pancada25
- +8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar20
- +60 de velocidade para Investida Sombria-3s de intervalo entre usos para Intimidar15
- +500 de visão noturna+4 de armadura10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Drum of Endurance and Spirit Vessel. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Spirit Breaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

211 %
179 %- Rota difícilPrincipal79 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 211 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 2Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 3Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 4Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nível
- -4s de intervalo entre usos para Investida Sombria+20% de dano para Grande Pancada25
- +8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar20
- +60 de velocidade para Investida Sombria-3s de intervalo entre usos para Intimidar15
- +500 de visão noturna+4 de armadura10
Habilidades
Investida Sombria22 / 19 / 16 / 13s80 / 90 / 100 / 110 mpO Spirit Breaker foca a sua visão em uma unidade inimiga e começa uma investida através de todos os objetos, iniciando com 25% da velocidade adicional e alcançando a velocidade máxima após 1.5s. Unidades inimigas atravessadas serão atingidas por uma Grande Pancada. Se a unidade-alvo morrer, o Spirit Breaker alterará o seu alvo para a unidade inimiga mais próxima daquele local.- Vel. de mov. adicional
- 275·325·375·425
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.6·1.9·2.2
- Min linger time
- 0
- Max linger time
- 0
- Charge for max linger
- 0
Intimidar22 / 20 / 18 / 16s30 / 40 / 50 / 60 mpO Spirit Breaker ganha velocidade de movimento e resistência estática para atropelar inimigos. Pode ser usado durante uma investida.- Vel. de mov. adicional
- 8%·12%·16%·20%
- Resistência estática
- 40%·50%·60%·70%
- Duração do efeito
- 8
Grande PancadaPassiva1.2sConcede a chance de atordoar e arremessar para trás uma unidade inimiga ao atacar. Causa dano adicional com base na sua velocidade de movimento.- Chance
- 17%
- Dano
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do efeito
- 0.9·1.1·1.3·1.5
- Duração do arremesso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.5
- Distância máx. do arremesso
- 143·152·158·162
Bolsão Planar30s100 mpBarathrum ganha resistência mágica e distorce a realidade em torno do herói selecionado, fazendo com que qualquer habilidade alvejada contra ele por heróis inimigos seja redirecionada para o Spirit Breaker. Pode ser usada tanto em heróis aliados quanto inimigos, mas redireciona apenas as habilidades lançadas por inimigos do Spirit Breaker.- Duração do efeito
- 6
- Redução de res. mágica
- 40%
Ímpeto FortalecedorPassivaO Spirit Breaker ganha velocidade de movimento adicional sempre que atordoa um inimigo. Efeitos de múltiplos atordoamentos têm durações independentes. A duração é pausada durante uma Investida Sombria.- Duração (heróis)
- 2
- Duração (criaturas)
- 1
- Vel. de mov. (heróis)
- 8%
- Vel. de mov. (criaturas)
- 2%
Golpe das Profundezas75 / 55 / 35s125 / 150 / 175 mpO Spirit Breaker passa para o reino das profundezas, reaparecendo próximo à sua infeliz vítima. Ao reaparecer, uma Grande Pancada ocorre, que causa mais dano e arremessa pelo dobro da distância normal.- Dano
- 150·250·350
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Boots of Speed — +45 Movement Speed.
- Tango
- Sentry Ward
- Blood Grenade — +50 Health.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Iron Branch — +1 All Attributes.
2Core items
Your spikes are level 6, when Nether Strike comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Shadow Blade. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Drum of Endurance — +8 Strength. Active: Endurance.
- Shadow Blade — +25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- Spirit Vessel — +1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- Aghanim's Shard
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Drum of Endurance as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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