Saltar al contenido

Spirit Breaker · Offlane (pos. 3)

Fase de líneas con Spirit Breaker

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
319Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Gran Golpetazo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Spirit Breaker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,2 % de las partidas públicas medidas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal80 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. Línea seguraPrioridad 211 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Botas de Velocidad+45 de velocidad de movimiento.TangoGuardián CentinelaGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Rama Férrea+1 a todos los atributos.

Primeros objetos

Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Orden de habilidades

Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos por nivel

  1. -4 s de t. de recarga para Embestida de la Oscuridad
    +20 % de daño para Gran Golpetazo
    25
  2. +8 %/+2 % de bonificación de vel. de mov. para Rapidez Potenciadora
    375 de barrera contra todo daño para Arrollar
    20
  3. +60 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad
    -3 s de tiempo de recarga para Arrollar
    15
  4. +4 de armadura
    +500 de visión nocturna
    10

Habilidades

  • Embestida de la Oscuridad22 / 19 / 16 / 13s80 / 90 / 100 / 110 mpSpirit Breaker pone su punto de mira en una unidad enemiga y empieza a embestir a través de todos los objetos. Empieza con el 25 % de la velocidad adicional y alcanza su velocidad máxima después de 1.5 s. Todas las unidades enemigas atravesadas y el objetivo son alcanzados por un Gran Golpetazo. Si la unidad objetivo muere, Spirit Breaker cambia de objetivo a la unidad enemiga más cercana a ese lu
    Velocidad de movimiento
    275·325·375·425
    Duración del aturdimiento por marca
    1.3·1.6·1.9·2.2
    Min linger time
    0
    Max linger time
    0
    Charge for max linger
    0
  • Arrollar22 / 20 / 18 / 16s30 / 40 / 50 / 60 mpSpirit Breaker obtiene velocidad de movimiento y resistencia a efectos negativos para embestir a los enemigos. Se puede utilizar durante la carga.
    Velocidad de movimiento
    8%·12%·16%·20%
    Resistencia a efectos negativos
    40%·50%·60%·70%
    Duración del efecto positivo
    8
  • Gran GolpetazoPasiva1.2sOtorga una probabilidad de aturdir y de hacer retroceder a una unidad enemiga al atacar. Inflige un porcentaje de la velocidad de movimiento como daño.
    Probabilidad
    17%
    Daño
    25%·30%·35%·40%
    Duración del efecto positivo
    0.9·1.1·1.3·1.5
    Duración del retroceso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    0.5
    Distancia de retroceso máxima
    143·152·158·162
    Pasiva — aplica aturdimiento. Funciona sola: juega a su favor.
  • Bolsa Planar30s100 mpBarathrum obtiene resistencia a la magia y distorsiona la realidad alrededor del héroe seleccionado, lo que hace que los hechizos dirigidos a unidades lanzados por héroes enemigos se redirijan hacia Spirit Breaker. Se puede lanzar tanto contra héroes aliados como enemigos, pero solo se redirigirán los hechizos lanzados por los enemigos de Spirit Breaker.
    Duración del efecto positivo
    6
    Reducción de resistencia a la magia
    40%
  • Rapidez PotenciadoraPasivaSpirit Breaker obtiene una bonificación de velocidad de movimiento durante un tiempo cada vez que aturde a un enemigo. Los efectos de múltiples aturdimientos se acumulan y tienen duraciones independientes. La duración se pausa durante Embestida de la Oscuridad.
    Duración en héroes
    2
    Duración en creeps
    1
    Velocidad de movimiento (héroe)
    8%
    Velocidad de movimiento (creep)
    2%
  • Ataque Abisal75 / 55 / 35s125 / 150 / 175 mpSpirit Breaker se desliza por el reino abisal y reaparece junto a su desdichada víctima. En ese momento, asesta un Gran Golpetazo del nivel actual e inflige daño adicional. Hace retroceder a los enemigos el doble de la distancia normal.
    Daño
    150·250·350
    Definitiva — aplica derribo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Urna de las Sombras y Brazalete.

2Intercambios

Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato. Su kit aporta control (aturdimiento) con Gran Golpetazo.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ataque Abisal, y tus objetos clave: Tambor de la Resistencia y después Hoja Sombría.

Consejos

  • Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
  • Urna de las Sombras es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Gran Golpetazo en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Axe57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Spirit Breaker gana el 57,3 % de las 150 partidas medidas contra Axe en este parche.

    150 partidas

  • Void Spirit57,1 %winrate en el enfrentamiento

    Spirit Breaker gana el 57,1 % de las 112 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.

    112 partidas

  • Shadow Shaman57,0 %winrate en el enfrentamiento

    Spirit Breaker gana el 57,0 % de las 142 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    142 partidas

Débil contra

  • Tidehunter45,1 %winrate en el enfrentamiento

    Spirit Breaker solo gana el 45,1 % de las 182 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    182 partidas

  • Lina46,3 %winrate en el enfrentamiento

    Spirit Breaker solo gana el 46,3 % de las 136 partidas medidas contra Lina en este parche.

    136 partidas

  • Warlock46,4 %winrate en el enfrentamiento

    Spirit Breaker solo gana el 46,4 % de las 168 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    168 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.