Spirit Breaker · Soporte (pos. 4)
Guía ofensiva de Spirit Breaker
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Introducción
Esta guía va de jugar con Spirit Breaker de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno, rotar pronto y convertir cada Gran Golpetazo en un asesinato. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ataque Abisal, y tus objetos clave: Tambor de la Resistencia y después Hoja Sombría. En este parche, Spirit Breaker gana el 52,2 % de las 609.843 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Gran Golpetazo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Fuerte en este parche: gana el 52,2 % de las partidas públicas medidas.
- Valve etiqueta a Spirit Breaker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de dañoOfensivaRecomendadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Spirit Breaker en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Builds
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Spirit Breaker en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

211 %
179 %- Línea difícilPrincipal79 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 211 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
- 2Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- 3Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nivel
- -4 s de t. de recarga para Embestida de la Oscuridad+20 % de daño para Gran Golpetazo25
- +8 %/+2 % de bonificación de vel. de mov. para Rapidez Potenciadora375 de barrera contra todo daño para Arrollar20
- +60 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad-3 s de tiempo de recarga para Arrollar15
- +500 de visión nocturna+4 de armadura10
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

211 %
179 %- Línea difícilPrincipal79 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 211 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Hoja Sombría
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nivel
- -4 s de t. de recarga para Embestida de la Oscuridad+20 % de daño para Gran Golpetazo25
- +8 %/+2 % de bonificación de vel. de mov. para Rapidez Potenciadora375 de barrera contra todo daño para Arrollar20
- +60 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad-3 s de tiempo de recarga para Arrollar15
- +500 de visión nocturna+4 de armadura10
Habilidades
Embestida de la Oscuridad22 / 19 / 16 / 13s80 / 90 / 100 / 110 mpSpirit Breaker pone su punto de mira en una unidad enemiga y empieza a embestir a través de todos los objetos. Empieza con el 25 % de la velocidad adicional y alcanza su velocidad máxima después de 1.5 s. Todas las unidades enemigas atravesadas y el objetivo son alcanzados por un Gran Golpetazo. Si la unidad objetivo muere, Spirit Breaker cambia de objetivo a la unidad enemiga más cercana a ese lu- Velocidad de movimiento
- 275·325·375·425
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.3·1.6·1.9·2.2
- Min linger time
- 0
- Max linger time
- 0
- Charge for max linger
- 0
Arrollar22 / 20 / 18 / 16s30 / 40 / 50 / 60 mpSpirit Breaker obtiene velocidad de movimiento y resistencia a efectos negativos para embestir a los enemigos. Se puede utilizar durante la carga.- Velocidad de movimiento
- 8%·12%·16%·20%
- Resistencia a efectos negativos
- 40%·50%·60%·70%
- Duración del efecto positivo
- 8
Gran GolpetazoPasiva1.2sOtorga una probabilidad de aturdir y de hacer retroceder a una unidad enemiga al atacar. Inflige un porcentaje de la velocidad de movimiento como daño.- Probabilidad
- 17%
- Daño
- 25%·30%·35%·40%
- Duración del efecto positivo
- 0.9·1.1·1.3·1.5
- Duración del retroceso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.5
- Distancia de retroceso máxima
- 143·152·158·162
Bolsa Planar30s100 mpBarathrum obtiene resistencia a la magia y distorsiona la realidad alrededor del héroe seleccionado, lo que hace que los hechizos dirigidos a unidades lanzados por héroes enemigos se redirijan hacia Spirit Breaker. Se puede lanzar tanto contra héroes aliados como enemigos, pero solo se redirigirán los hechizos lanzados por los enemigos de Spirit Breaker.- Duración del efecto positivo
- 6
- Reducción de resistencia a la magia
- 40%
Rapidez PotenciadoraPasivaSpirit Breaker obtiene una bonificación de velocidad de movimiento durante un tiempo cada vez que aturde a un enemigo. Los efectos de múltiples aturdimientos se acumulan y tienen duraciones independientes. La duración se pausa durante Embestida de la Oscuridad.- Duración en héroes
- 2
- Duración en creeps
- 1
- Velocidad de movimiento (héroe)
- 8%
- Velocidad de movimiento (creep)
- 2%
Ataque Abisal75 / 55 / 35s125 / 150 / 175 mpSpirit Breaker se desliza por el reino abisal y reaparece junto a su desdichada víctima. En ese momento, asesta un Gran Golpetazo del nivel actual e inflige daño adicional. Hace retroceder a los enemigos el doble de la distancia normal.- Daño
- 150·250·350
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ataque Abisal, y tus objetos clave: Tambor de la Resistencia y después Hoja Sombría. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno, rotar pronto y convertir cada Gran Golpetazo en un asesinato.
2Elegir objetivo
Quédate detrás de tus núcleos y usa Gran Golpetazo sobre quien salte encima de tu carry. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Tambor de la Resistencia, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Ataque Abisal disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Usa Gran Golpetazo para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Axe57,3 %winrate en el enfrentamiento
Spirit Breaker gana el 57,3 % de las 150 partidas medidas contra Axe en este parche.
150 partidas
- Void Spirit57,1 %winrate en el enfrentamiento
Spirit Breaker gana el 57,1 % de las 112 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
112 partidas
- Shadow Shaman57,0 %winrate en el enfrentamiento
Spirit Breaker gana el 57,0 % de las 142 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
142 partidas
- Nature's Prophet56,6 %winrate en el enfrentamiento
Spirit Breaker gana el 56,6 % de las 129 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
129 partidas
- Lich56,2 %winrate en el enfrentamiento
Spirit Breaker gana el 56,2 % de las 121 partidas medidas contra Lich en este parche.
121 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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