Spirit Breaker · Offlane (pos. 3)
Habilidades y combos de Spirit Breaker
Más guías de Spirit Breaker
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Spirit Breaker habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Gran Golpetazo. Su definitiva es Ataque Abisal.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Gran Golpetazo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Fuerte en este parche: gana el 52,2 % de las partidas públicas medidas.
- Valve etiqueta a Spirit Breaker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Spirit Breaker en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

211 %
180 %- Línea difícilPrincipal80 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 211 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Hoja Sombría
- 3Vasija Espiritual
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nivel
- -4 s de t. de recarga para Embestida de la Oscuridad+20 % de daño para Gran Golpetazo25
- +8 %/+2 % de bonificación de vel. de mov. para Rapidez Potenciadora375 de barrera contra todo daño para Arrollar20
- +60 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad-3 s de tiempo de recarga para Arrollar15
- +4 de armadura+500 de visión nocturna10
Habilidades
Embestida de la Oscuridad22 / 19 / 16 / 13s80 / 90 / 100 / 110 mpSpirit Breaker pone su punto de mira en una unidad enemiga y empieza a embestir a través de todos los objetos. Empieza con el 25 % de la velocidad adicional y alcanza su velocidad máxima después de 1.5 s. Todas las unidades enemigas atravesadas y el objetivo son alcanzados por un Gran Golpetazo. Si la unidad objetivo muere, Spirit Breaker cambia de objetivo a la unidad enemiga más cercana a ese lu- Velocidad de movimiento
- 275·325·375·425
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.3·1.6·1.9·2.2
- Min linger time
- 0
- Max linger time
- 0
- Charge for max linger
- 0
Arrollar22 / 20 / 18 / 16s30 / 40 / 50 / 60 mpSpirit Breaker obtiene velocidad de movimiento y resistencia a efectos negativos para embestir a los enemigos. Se puede utilizar durante la carga.- Velocidad de movimiento
- 8%·12%·16%·20%
- Resistencia a efectos negativos
- 40%·50%·60%·70%
- Duración del efecto positivo
- 8
Gran GolpetazoPasiva1.2sOtorga una probabilidad de aturdir y de hacer retroceder a una unidad enemiga al atacar. Inflige un porcentaje de la velocidad de movimiento como daño.- Probabilidad
- 17%
- Daño
- 25%·30%·35%·40%
- Duración del efecto positivo
- 0.9·1.1·1.3·1.5
- Duración del retroceso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.5
- Distancia de retroceso máxima
- 143·152·158·162
Bolsa Planar30s100 mpBarathrum obtiene resistencia a la magia y distorsiona la realidad alrededor del héroe seleccionado, lo que hace que los hechizos dirigidos a unidades lanzados por héroes enemigos se redirijan hacia Spirit Breaker. Se puede lanzar tanto contra héroes aliados como enemigos, pero solo se redirigirán los hechizos lanzados por los enemigos de Spirit Breaker.- Duración del efecto positivo
- 6
- Reducción de resistencia a la magia
- 40%
Rapidez PotenciadoraPasivaSpirit Breaker obtiene una bonificación de velocidad de movimiento durante un tiempo cada vez que aturde a un enemigo. Los efectos de múltiples aturdimientos se acumulan y tienen duraciones independientes. La duración se pausa durante Embestida de la Oscuridad.- Duración en héroes
- 2
- Duración en creeps
- 1
- Velocidad de movimiento (héroe)
- 8%
- Velocidad de movimiento (creep)
- 2%
Ataque Abisal75 / 55 / 35s125 / 150 / 175 mpSpirit Breaker se desliza por el reino abisal y reaparece junto a su desdichada víctima. En ese momento, asesta un Gran Golpetazo del nivel actual e inflige daño adicional. Hace retroceder a los enemigos el doble de la distancia normal.- Daño
- 150·250·350
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Gran Golpetazo.
- Embestida de la Oscuridad — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- Arrollar — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Gran Golpetazo — Pasiva — aplica aturdimiento. Funciona sola: juega a su favor.
- Bolsa Planar — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Rapidez Potenciadora — Pasiva — aplica aturdimiento. Funciona sola: juega a su favor.
- Ataque Abisal — Definitiva — aplica derribo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
2Orden de habilidades
Sube Ataque Abisal en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Gran Golpetazo, sigue con Embestida de la Oscuridad y Arrollar y remata con Ataque Abisal. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Ataque Abisal es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Gran Golpetazo: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Vigila el enfriamiento de Ataque Abisal: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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