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Troll Warlord · Carry (pos. 1)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
2,1 mil

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Troll Warlord en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Troll Warlord: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.

Primeros objetos

Perseverancia+5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Jabalina

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Satánico+25 de fuerza, +25 de daño, +25% de robo de vida. Activa: Furia Impura.

Orden de habilidades

Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Berserker's R…›Fervor

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Hachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos
    Trance de Batalla aplica una disipación fuerte
    25
  2. Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla
    +160 de daño para Hachas Giratorias
    20
  3. +1 s de duración para Trance de Batalla
    +4 de velocidad de ataque para Fervor
    15
  4. +20 de vel. de mov. para Furia del Berserker
    +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias
    10