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Troll Warlord · Carry (pos. 1)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
3,7 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Furia de Batalla y Sange y Yasha—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Troll Warlord en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Troll Warlord: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Trance de Batalla aplica una disipación fuerte
    Hachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos
    25
  2. Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla
    +160 de daño para Hachas Giratorias
    20
  3. +1 s de duración para Trance de Batalla
    +4 de velocidad de ataque para Fervor
    15
  4. +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias
    +20 de vel. de mov. para Furia del Berserker
    10