Tusk · Soporte duro (pos. 5)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
322
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pavés y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Tusk en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
158 %- Línea seguraPrincipal58 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 236 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasGuardián CentinelaFuego Feérico
Objetos clave
- 1Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 3Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 4Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Orden de habilidades
Subir primero:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Talentos por nivel
- 12 % de probabilidad de Puñetazo de MorsaFragmentos de Hielo ralentiza un 50 % e inflige 110 de DPS25
- -6 s de tiempo de recarga para Bola de Nieve+75 % de crítico para Puñetazo de Morsa20
- +325 de vida+120 de daño para Bola de Nieve15
- +0,75 s de aturdimiento para Puñetazo de Morsa+2 s de duración para Tag Team10




























