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Underlord · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,8 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Vara de Atos—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Underlord en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Underlord: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal94 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaTangoPalo MágicoHoja MitiganteTiara

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  2. 2Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.
  3. 3Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.
  4. 4Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Vanguardia+250 de vida, +4.5 de regeneración de vida.Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.

Orden de habilidades

Subir primero:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +0,4 s de inmovilización para Fosa de Malevolencia
    160 de DPS en un radio de 700 alrededor de Portal Demoníaco
    25
  2. +0,6 % de daño por fuego para Tormenta de Fuego
    +10 % de gan./red. de daño de ataque para Aura A.
    20
  3. -5 s de tiempo de recarga para Tormenta de Fuego
    Fosa de Malevolencia ralentiza un 20 %
    15
  4. +15 s de duración del aura para Aura Atrofiante
    +5 % de red. de daño/bonif. de mov. para Fuerza Invas.
    10