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Viper · Medio (pos. 2)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,1 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Bastón de la Fuerza y Pica Huracán—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Viper: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal68 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  3. Línea seguraPrioridad 310 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Zapatillas de Agilidad+3 de agilidad.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  2. 2Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
  3. 3Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
  4. 4Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de Víbora
    El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s
    25
  2. +70 de DPS para Ataque de Víbora
    +0,35 de daño por vida faltante para Depredador
    20
  3. +20/40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina
    +15 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso
    15
  4. +1 s de duración para Ataque de Víbora
    +15 de daño por segundo para Piel Corrosiva
    10