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Dota 2Medio (pos. 2)Agilidad

Viper

El malvado familiar de un mago sádico que le capturó con la esperanza de amaestrarlo. Así es Viper, una criatura que, curiosamente, agradeció el ser rescatada de los dominios subterráneos e inalterables de los Confines Abisales, donde su raza vivió durante millones de años después de que un deslizamiento tectónico aislase a los Dracos Abisales en cuevas luminosas. Viper pasó parte del tiempo fingiendo estar sometido a los encantamientos del mago, esperando aprender lo que pudiese de la magia oscura que el mago practicaba. Pero pronto se dio cuenta que pocos hechizos son tan mortales como las toxinas de su especie, así que, exudando un ácido que rápidamente corroyó los barrotes de su jaula, el Draco Abisal se liberó de su confinamiento, escupió veneno en los ojos del anciano hechicero y escapó para dar a conocer al mundo que tenía un nuevo maestro.

Tier
C
Winrate
48,5 %
Cambio
-0,3
Pick rate
7,8 %
Ban rate
10,1 %
partidas medidas
278,7 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Viper

Cómo jugar con Viper de Medio (pos. 2): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaUtilidad
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Dragon Knight59,5 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 59,5 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

  • Skywrath Mage59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 59,0 % de las 100 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.

  • Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 58,4 % de las 161 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

  • Ogre Magi58,3 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 58,3 % de las 120 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

  • Pudge54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 54,8 % de las 115 partidas medidas contra Pudge en este parche.

Habilidades

  • Ataque Venenoso20 mpIntensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que aplica una reducción acumulable de velocidad de movimiento y de resistencia a la magia, a la vez que causa daño con el tiempo. Se acumula hasta 6 veces.
    Duración del efecto positivo
    4
    Daño
    4·8·12·16
    Velocidad de movimiento
    3·6·9·12
    Reducción de resistencia a la magia
    4·6·8·10
    Acumulaciones máximas
    6
    Radius
    0
  • Infratoxina14s70 mpViper libera una Infratoxina en el área objetivo. Las unidades en esa área reciben daño que aumenta según el tiempo que permanecen en ella y ven reducida su velocidad de ataque.
    Daño mínimo
    15·25·35·45
    Daño máximo
    35·65·95·125
    Duración del efecto positivo
    4
    Radio
    400
    Reducción de velocidad de ataque
    30·40·50·60
    Duración del efecto positivo
    6.5·7·7.5·8
  • Piel CorrosivaPasivaViper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza la velocidad de ataque a cualquier enemigo que le inflija daño en un radio de 1200. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a la magia de Viper.
    Duración del efecto positivo
    4
    Velocidad de ataque
    9·18·27·36
    Resistencia a la magia
    10·15·20·25
    Daño
    10·15·20·25
    Radio
    1200
  • Caída en Picado25s75 mpViper choca contra el suelo, liberando una Infratoxina y salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.
    Radio
    500
    Duración del efecto
    4
  • DepredadorPasivaLos ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada punto porcentual de vida que falte al héroe objetivo.
  • Ataque de Víbora50 / 40 / 30s100 / 150 / 200 mpViper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo al mismo tiempo que desactiva sus habilidades pasivas e inflige daño venenoso con el tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno.
    Duración del efecto positivo
    6
    Daño
    70·110·150
    Velocidad de movimiento adicional
    60·70·80
    Velocidad de ataque
    100·140·180

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Viper

Talentos →
  1. -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de Víbora74 %
    El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s27 %
    25
  2. +70 de DPS para Ataque de Víbora74 %
    +0,35 de daño por vida faltante para Depredador26 %
    20
  3. +20/40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina32 %
    +15 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso68 %
    15
  4. +1 s de duración para Ataque de Víbora71 %
    +15 de daño por segundo para Piel Corrosiva29 %
    10

De la guía «Guía de Viper»

Viper · Medio (pos. 2)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.

Viper · Medio (pos. 2)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Orquídea Malevolente y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.

Viper · Medio (pos. 2)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Matamagos—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.

Guías de Viper

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Héroe