Saltar al contenido

Viper · Medio (pos. 2)

Enfrentamientos y counters de Viper

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 7.41
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Viper y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.

Puntos fuertes

  • Valve etiqueta a Viper como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
  • Ataque de Víbora le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Viper es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Contra daño mágico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal68 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  3. Línea seguraPrioridad 310 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos clave

  1. 1Bastón de la Fuerza
  2. 2Pica Huracán

Situacionales

MatamagosContra daño mágico. +18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·········●··
·●·······●·●·●···
···●··●●●········
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de Víbora
    El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s
    25
  2. +70 de DPS para Ataque de Víbora
    +0,35 de daño por vida faltante para Depredador
    20
  3. +20/40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina
    +15 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso
    15
  4. +1 s de duración para Ataque de Víbora
    +15 de daño por segundo para Piel Corrosiva
    10

Habilidades

  • Ataque Venenoso20 mpIntensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que aplica una reducción acumulable de velocidad de movimiento y de resistencia a la magia, a la vez que causa daño con el tiempo. Se acumula hasta 6 veces.
    Duración del efecto positivo
    4
    Daño
    4·8·12·16
    Velocidad de movimiento
    3·6·9·12
    Reducción de resistencia a la magia
    4·6·8·10
    Acumulaciones máximas
    6
    Radius
    0
  • Infratoxina14s70 mpViper libera una Infratoxina en el área objetivo. Las unidades en esa área reciben daño que aumenta según el tiempo que permanecen en ella y ven reducida su velocidad de ataque.
    Daño mínimo
    15·25·35·45
    Daño máximo
    35·65·95·125
    Duración del efecto positivo
    4
    Radio
    400
    Reducción de velocidad de ataque
    30·40·50·60
    Duración del efecto positivo
    6.5·7·7.5·8
  • Piel CorrosivaPasivaViper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza la velocidad de ataque a cualquier enemigo que le inflija daño en un radio de 1200. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a la magia de Viper.
    Duración del efecto positivo
    4
    Velocidad de ataque
    9·18·27·36
    Resistencia a la magia
    10·15·20·25
    Daño
    10·15·20·25
    Radio
    1200
  • Caída en Picado25s75 mpViper choca contra el suelo, liberando una Infratoxina y salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.
    Radio
    500
    Duración del efecto
    4
  • DepredadorPasivaLos ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada punto porcentual de vida que falte al héroe objetivo.
  • Ataque de Víbora50 / 40 / 30s100 / 150 / 200 mpViper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo al mismo tiempo que desactiva sus habilidades pasivas e inflige daño venenoso con el tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno.
    Duración del efecto positivo
    6
    Daño
    70·110·150
    Velocidad de movimiento adicional
    60·70·80
    Velocidad de ataque
    100·140·180

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·········●··
·●·······●·●·●···
···●··●●●········
·····●······●···●

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Viper le va bien contra estos:

  • Dragon Knight: Viper gana el 59,5 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
  • Skywrath Mage: Viper gana el 59,0 % de las 100 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
  • Tidehunter: Viper gana el 58,4 % de las 161 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
  • Ogre Magi: Viper gana el 58,3 % de las 120 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
  • Pudge: Viper gana el 54,8 % de las 115 partidas medidas contra Pudge en este parche.

2Enfrentamientos difíciles

A Viper le cuesta contra estos:

  • Slardar: Viper solo gana el 40,7 % de las 113 partidas medidas contra Slardar en este parche.
  • Windranger: Viper solo gana el 41,5 % de las 205 partidas medidas contra Windranger en este parche.
  • Jakiro: Viper solo gana el 44,3 % de las 203 partidas medidas contra Jakiro en este parche.
  • Shadow Demon: Viper solo gana el 44,8 % de las 116 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
  • Axe: Viper solo gana el 45,0 % de las 109 partidas medidas contra Axe en este parche.

3Sinergias

Viper combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Vengeful Spirit: Viper aguanta en primera línea mientras Vengeful Spirit hace daño desde atrás.
  • Muerta: Viper aguanta en primera línea mientras Muerta hace daño desde atrás.
  • Lone Druid: Viper aguanta en primera línea mientras Lone Druid hace daño desde atrás.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.

5Cómo jugar contra Viper

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Viper es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Dragon Knight. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Slardar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Dragon Knight59,5 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 59,5 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    121 partidas

  • Skywrath Mage59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 59,0 % de las 100 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.

    100 partidas

  • Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 58,4 % de las 161 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    161 partidas

  • Ogre Magi58,3 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 58,3 % de las 120 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    120 partidas

  • Pudge54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Viper gana el 54,8 % de las 115 partidas medidas contra Pudge en este parche.

    115 partidas

Débil contra

  • Slardar40,7 %winrate en el enfrentamiento

    Viper solo gana el 40,7 % de las 113 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    113 partidas

  • Windranger41,5 %winrate en el enfrentamiento

    Viper solo gana el 41,5 % de las 205 partidas medidas contra Windranger en este parche.

    205 partidas

  • Jakiro44,3 %winrate en el enfrentamiento

    Viper solo gana el 44,3 % de las 203 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

    203 partidas

  • Shadow Demon44,8 %winrate en el enfrentamiento

    Viper solo gana el 44,8 % de las 116 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    116 partidas

  • Axe45,0 %winrate en el enfrentamiento

    Viper solo gana el 45,0 % de las 109 partidas medidas contra Axe en este parche.

    109 partidas

Combina bien con

  • Viper aguanta en primera línea mientras Vengeful Spirit hace daño desde atrás.

  • Viper aguanta en primera línea mientras Muerta hace daño desde atrás.

  • Viper aguanta en primera línea mientras Lone Druid hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.