Más guías de Viper
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Introducción
Esta guía va de jugar con Viper de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ataque de Víbora, y tus objetos clave: Bastón de la Fuerza y después Pica Huracán. En este parche, Viper gana el 48,5 % de las 281.920 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Viper como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
- Ataque de Víbora le da un momento decisivo en las peleas.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Viper es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de dañoOfensivaRecomendadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Orquídea Malevolente y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Builds
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Orquídea Malevolente y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

223 %
167 %- MedioPrincipal67 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 223 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 2Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- 3Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
- 4Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Talentos por nivel
- -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de VíboraEl radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s25
- +70 de DPS para Ataque de Víbora+0,35 de daño por vida faltante para Depredador20
- +20/40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina+15 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso15
- +1 s de duración para Ataque de Víbora+15 de daño por segundo para Piel Corrosiva10
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

223 %
167 %- MedioPrincipal67 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 223 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Bastón de la Fuerza
- 2Pica Huracán
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Talentos por nivel
- -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de VíboraEl radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s25
- +70 de DPS para Ataque de Víbora+0,35 de daño por vida faltante para Depredador20
- +20/40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina+15 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso15
- +1 s de duración para Ataque de Víbora+15 de daño por segundo para Piel Corrosiva10
Habilidades
Ataque Venenoso20 mpIntensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que aplica una reducción acumulable de velocidad de movimiento y de resistencia a la magia, a la vez que causa daño con el tiempo. Se acumula hasta 6 veces.- Duración del efecto positivo
- 4
- Daño
- 4·8·12·16
- Velocidad de movimiento
- 3·6·9·12
- Reducción de resistencia a la magia
- 4·6·8·10
- Acumulaciones máximas
- 6
- Radius
- 0
Infratoxina14s70 mpViper libera una Infratoxina en el área objetivo. Las unidades en esa área reciben daño que aumenta según el tiempo que permanecen en ella y ven reducida su velocidad de ataque.- Daño mínimo
- 15·25·35·45
- Daño máximo
- 35·65·95·125
- Duración del efecto positivo
- 4
- Radio
- 400
- Reducción de velocidad de ataque
- 30·40·50·60
- Duración del efecto positivo
- 6.5·7·7.5·8
Piel CorrosivaPasivaViper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza la velocidad de ataque a cualquier enemigo que le inflija daño en un radio de 1200. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a la magia de Viper.- Duración del efecto positivo
- 4
- Velocidad de ataque
- 9·18·27·36
- Resistencia a la magia
- 10·15·20·25
- Daño
- 10·15·20·25
- Radio
- 1200
Caída en Picado25s75 mpViper choca contra el suelo, liberando una Infratoxina y salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.- Radio
- 500
- Duración del efecto
- 4
DepredadorPasivaLos ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada punto porcentual de vida que falte al héroe objetivo.
Ataque de Víbora50 / 40 / 30s100 / 150 / 200 mpViper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo al mismo tiempo que desactiva sus habilidades pasivas e inflige daño venenoso con el tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno.- Duración del efecto positivo
- 6
- Daño
- 70·110·150
- Velocidad de movimiento adicional
- 60·70·80
- Velocidad de ataque
- 100·140·180
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ataque de Víbora, y tus objetos clave: Bastón de la Fuerza y después Pica Huracán. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales.
2Elegir objetivo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Ataque de Víbora donde alcance a más héroes. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Bastón de la Fuerza, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Ataque de Víbora disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Skywrath Mage59,0 %winrate en el enfrentamiento
Viper gana el 59,0 % de las 100 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
100 partidas
- Dragon Knight58,8 %winrate en el enfrentamiento
Viper gana el 58,8 % de las 119 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
119 partidas
- Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento
Viper gana el 58,4 % de las 161 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
161 partidas
- Ogre Magi58,0 %winrate en el enfrentamiento
Viper gana el 58,0 % de las 119 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
119 partidas
- Pudge54,8 %winrate en el enfrentamiento
Viper gana el 54,8 % de las 115 partidas medidas contra Pudge en este parche.
115 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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