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Viper · Medio (pos. 2)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
706

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Matamagos—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Viper en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Viper.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal68 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  3. Línea seguraPrioridad 310 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraTangoFuego FeéricoZapatillas de AgilidadMango Encantado

Objetos clave

  1. 1Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
  2. 2Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
  3. 3Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  4. 4Protector Carmesí+250 de vida, +12 de regeneración de vida, +6 de armadura. Activa: Protección.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.Báculo de Crella+6 a todos los atributos, +450 de vida, +450 de maná. Activa: Rito de Rumusque.

Orden de habilidades

Subir primero:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de Víbora
    El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s
    25
  2. +70 de DPS para Ataque de Víbora
    +0,35 de daño por vida faltante para Depredador
    20
  3. +20/40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina
    +15 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso
    15
  4. +1 s de duración para Ataque de Víbora
    +15 de daño por segundo para Piel Corrosiva
    10