Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Tambor de la Resistencia y Ofrenda de Vladmir—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Visage en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

224 %
167 %- Línea difícilPrincipal67 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 224 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.TangoFuego Feérico+2 de daño.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 4Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.
Botas
Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.
Final de partida
Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nivel
- -2 s de tiempo de recuperación para Capa del Guardián de la Tumba+1 familiar25
- +30 de daño por carga para Toma de Almas+1 de corrupción de armad. para Visage y familiares20
- +2 s de duración para Frío SepulcralToma de Almas ataca a 3 objetivos15
- +6 de daño base para Visage y familiares-1 s de tiempo de recarga para Toma de Almas10




























