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Warlock · Soporte duro (pos. 5)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
82

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Warlock en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Warlock: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal75 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 216 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Guardián Centinela

Primeros objetos

Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Amuleto de las Sombras1.25 Fade time. Activa: Desvanecimiento.

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
  4. 4Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.

Orden de habilidades

Subir primero:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Invoca un Gólem cuando mueres
    +5 objetivos para Ataduras Funestas
    25
  2. 25 % de resistencia al daño para los Gólems de Ofrenda del Caos
    +45 de daño para Perturbación
    20
  3. +8 de vel. de ataque × s en aliados para Perturbación
    +150 de área de efecto para Palabra de las Sombras
    15
  4. +4 % de daño para Ataduras Funestas
    +50 de radio para Perturbación
    10