Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vasija Espiritual y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoTangoTiaraPalo MágicoVarita Mágica
Objetos clave
- 1Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 4Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.
Orden de habilidades
Subir primero:Shukuchi›Geminate Atta…›The Swarm
Talentos por nivel
- -3 s de tiempo de recarga para Shukuchi+1 Ataque Geminado25
- +60 de daño adicional para Ataque Geminado+0,5 de reducción de armadura por ataque para El Enjambre20
- +90 de daño para Shukuchi+2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre15
- +50 de velocidad de movimiento para Shukuchi+7 de fuerza10




























