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Weaver · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
81

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Desoladora y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Weaver.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoTangoTiaraPalo MágicoVarita Mágica

Objetos clave

  1. 1Desoladora+55 de daño.
  2. 2Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
  3. 3Crystalys+32 de daño.
  4. 4Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Shukuchi›Geminate Atta…›The Swarm

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -3 s de tiempo de recarga para Shukuchi
    +1 Ataque Geminado
    25
  2. +60 de daño adicional para Ataque Geminado
    +0,5 de reducción de armadura por ataque para El Enjambre
    20
  3. +90 de daño para Shukuchi
    +2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre
    15
  4. +50 de velocidad de movimiento para Shukuchi
    +7 de fuerza
    10