Faceless Void · Carry (pos. 1)
Objetos de Faceless Void: qué comprar y cuándo
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Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Faceless Void y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Cronoesfera, y tus objetos clave: Furia de Batalla y después Estilo Manta.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Faceless Void como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
- Invisibilidad con Cronoesfera para explorar, escapar o preparar ganks.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Furia de Batalla.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Faceless Void en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Faceless Void en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Furia de Batalla y Estilo Manta—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Faceless Void en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Faceless Void en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

194 %- Línea seguraPrincipal94 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 3Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
- 4Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Time Walk›Time Lock›Time Dilation
Talentos por nivel
- +20 % de probabilidad de activar Retroceso+140 de área de efecto para Cronoesfera25
- -1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal+80 de velocidad de ataque durante Cronoesfera20
- +35 de daño para Bloqueo Temporal+125 de alcance para Salto Temporal15
- +6 de DPS por t. de recarga para Dilatación del Tiempo+0,5 s de duración del retroceso para Salto Temporal10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Faceless Void en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

194 %- Línea seguraPrincipal94 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 2Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
- 3Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
- 4Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Time Walk›Time Lock›Time Dilation
Talentos por nivel
- +20 % de probabilidad de activar Retroceso+140 de área de efecto para Cronoesfera25
- -1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal+80 de velocidad de ataque durante Cronoesfera20
- +35 de daño para Bloqueo Temporal+125 de alcance para Salto Temporal15
- +6 de DPS por t. de recarga para Dilatación del Tiempo+0,5 s de duración del retroceso para Salto Temporal10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Furia de Batalla y Estilo Manta—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Faceless Void en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

194 %- Línea seguraPrincipal94 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 4Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Time Walk›Time Lock›Time Dilation
Talentos por nivel
- +20 % de probabilidad de activar Retroceso+140 de área de efecto para Cronoesfera25
- -1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal+80 de velocidad de ataque durante Cronoesfera20
- +35 de daño para Bloqueo Temporal+125 de alcance para Salto Temporal15
- +6 de DPS por t. de recarga para Dilatación del Tiempo+0,5 s de duración del retroceso para Salto Temporal10
Habilidades
Salto Temporal21 / 16 / 11 / 6s40 mpCorre al lugar objetivo al mismo tiempo que deshace todo el daño recibido en los últimos 2 s.- Alcance de lanzamiento
- 650·700·750·800
- Duración del retroceso
- 2
Dilatación del Tiempo28 / 24 / 20 / 16s90 mpFaceless Void atrapa a todos los enemigos cercanos en un campo de dilatación temporal para ralentizar el avance de los tiempos de recarga de sus habilidades. Cada enemigo atrapado obtiene una acumulación de Dilatación del Tiempo cuando se aplica y una acumulación por cada habilidad que tenga en tiempo de recarga. Cada acumulación inflige daño por segundo y ralentiza su velocidad de movimiento y at- Radio
- 700
- Duración del efecto positivo
- 7·8·9·10
- Ralentización
- 4%·5%·6%·7%
- Ralentización de ataque por acumulación
- 4·5·6·7
- Ralentización de los tiempos de recarga
- 30%·40%·50%·60%
- Daño por acumulación
- 4·6·8·10
Bloqueo TemporalPasivaAñade una probabilidad de que tus ataques congelen a una unidad enemiga en el tiempo, atacándola una segunda vez.- Duración del efecto positivo
- 0.5
- Probabilidad
- 12%·16%·20%·24%
- Daño adicional
- 18·22·26·30
Salto Temporal Inverso0.5sEstá disponible durante 1,5 segundos tras aterrizar con Salto Temporal. Si se usa en dicho momento, regresarás atrás en el tiempo hasta la ubicación de lanzamiento previa. No afecta a la vida y el Cetro de Aghanim no tiene ningún efecto sobre esta habilidad.
Campo de DistorsiónPasivaLos proyectiles de ataque enemigos que tengan como objetivo a Faceless Void o a héroes aliados en un radio de 1200 respecto a él se ralentizan un 40 % cuando están a una distancia de 500 unidades de su objetivo.
Cronoesfera155 / 145 / 135s125 / 200 / 275 mpCrea una burbuja en el espacio-tiempo, atrapando a todas las unidades bajo su influencia y haciendo que te muevas muy rápido dentro de ella. Solo Faceless Void es inmune y las unidades que él controla no se ven afectadas. Las unidades invisibles dentro de la esfera serán reveladas.- Radio
- 500
- Duración del efecto positivo
- 3.75·4.25·4.75
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 78 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Time Walk›Time Lock›Time Dilation
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
- Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.
- Tango
- Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
- Tiara — +2 a todos los atributos.
- Fuego Feérico — +2 de daño.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Cronoesfera, y tus objetos clave: Furia de Batalla y después Estilo Manta. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de Poder — +45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
- Furia de Batalla — +50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- Estilo Manta — +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- Maelstrom — +25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
- Máscara de la Locura — +20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
3Objetos del final
Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:
- Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- Ojo de Skadi — +35 a todos los atributos.
- Mariposa — +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Furia de Batalla lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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