Raynor · Asesino a distancia
Talentos equilibrados
EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
84
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ExterminatorBasic Attacks deal 50% more damage to Minions, Mercenaries, and Monsters. This is increased to 125% while Inspire is active. Passive: Inspire does not expire on friendly Minions and Mercenaries.W
Veteran MarksmanQuest: Every time the primary target of Give 'Em Some Pepper is a Hero, permanently increase its damage bonus by 0.75%. Gambit: Gain 60% bonus Give 'Em Some Pepper damage. Every death reduces this bonus by 15%.RasgoMisión
Ace in the HoleDeal 12% more damage to Stunned or Slowed Heroes. Enemy Heroes hit by Give 'Em Some Pepper are Slowed by 10% for 2.5 seconds.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: utilidad y daño.
- 4Mejora Give 'Em Some Pepper para ganar aguante.
- 7Mejora Inspire para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Inspire para ganar utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y daño.
- 20Mejora Hyperion para ganar daño.










