Uther · Sanador
Divine Storm — el aturdimiento que le falta a tu equipo
UtilidadSituacionalOficialParche 2.57.0.98304
407
Cuándo usarla
Cuando a tu equipo le falta iniciación o el rival depende del control para pillar a tu tirador. Hand of Protection vuelve Imparable a un aliado, Well Met convierte Hammer of Justice en una protección de verdad y Divine Storm aturde a todos a tu alrededor. Renuncias a Divine Shield, así que la colocación y el momento importan más.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Silver TouchQuest: Reduce damage from Heroic sources with Devotion. Reward: After reducing damage 40 times, Holy Light's Mana cost is reduced from 80 to 60. Reward: After reducing damage 80 times, Holy Light's Mana cost is reduced to 40, and its range is increased by 50%.QMisión
Wave of LightQuest: Damage or heal Heroes 60 times with Holy Radiance. Reward: Increase the duration of Devotion by 0.5 seconds. Passive: Damaging or healing Heroes with Holy Radiance refunds 5 Mana and reduces its cooldown by 0.75 seconds.WMisión
Hammer of the LightbringerQuest: Basic Attack enemies 75 times. Reward: Basic Attacks reduce the cooldown of Hammer of Justice by 1.5 seconds. Passive: Basic Attacks restore 1.5% of Uther's maximum Mana.EMisión
- 1Holy Radiance más barata y más frecuente
- 4Velocidad tras Hammer para llegar al siguiente objetivo
- 7Rompe el aturdimiento de tu tirador
- 10Un aturdimiento en área a tu alrededor
- 13Hammer también ralentiza y debilita al objetivo
- 16Cúrate mientras curas a otros
- 20Una tormenta más grande y mucho más a menudo










