Más guías de Blaze
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Blaze elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Bunker Drop o Combustion, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Jet Propulsion aplica aturdimiento.
- Aguante gracias a Oil Spill.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Se queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Adrenaline StimpackPassive: While over 80% Health, gain 20% bonus Attack Speed and 10% bonus Movement Speed. Activate to gain 85% Attack Speed and 25% Movement Speed for 5 seconds.Activo
Endurance StimpackActivate to gain a Shield that absorbs 590 (+4% per level) damage over 5 seconds. When taking damage while below 30% maximum Health, Endurance Stimpack will automatically be cast if it is not on cooldown.Activo
Neural StimpackActivate to gain 40 Mana and cause Basic Ability cooldowns to recharge 100% faster for 5 seconds.Activo
New HabitsCollecting Regeneration Globes reduces the cooldown of Pyromania by 6 seconds. Quest: Collect 15 Regeneration Globes. Reward: Pyromania grants Unstoppable for 2 seconds.RasgoMisión
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Mejora Oil Spill.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16Mejora Pyromania para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Se queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Adrenaline StimpackPassive: While over 80% Health, gain 20% bonus Attack Speed and 10% bonus Movement Speed. Activate to gain 85% Attack Speed and 25% Movement Speed for 5 seconds.Activo
Endurance StimpackActivate to gain a Shield that absorbs 590 (+4% per level) damage over 5 seconds. When taking damage while below 30% maximum Health, Endurance Stimpack will automatically be cast if it is not on cooldown.Activo
Neural StimpackActivate to gain 40 Mana and cause Basic Ability cooldowns to recharge 100% faster for 5 seconds.Activo
New HabitsCollecting Regeneration Globes reduces the cooldown of Pyromania by 6 seconds. Quest: Collect 15 Regeneration Globes. Reward: Pyromania grants Unstoppable for 2 seconds.RasgoMisión
- 1Añade una habilidad activa de daño.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Mejora Oil Spill para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Oil Spill para ganar daño.
- 16Mejora Pyromania para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Se queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Adrenaline StimpackPassive: While over 80% Health, gain 20% bonus Attack Speed and 10% bonus Movement Speed. Activate to gain 85% Attack Speed and 25% Movement Speed for 5 seconds.Activo
Endurance StimpackActivate to gain a Shield that absorbs 590 (+4% per level) damage over 5 seconds. When taking damage while below 30% maximum Health, Endurance Stimpack will automatically be cast if it is not on cooldown.Activo
Neural StimpackActivate to gain 40 Mana and cause Basic Ability cooldowns to recharge 100% faster for 5 seconds.Activo
New HabitsCollecting Regeneration Globes reduces the cooldown of Pyromania by 6 seconds. Quest: Collect 15 Regeneration Globes. Reward: Pyromania grants Unstoppable for 2 seconds.RasgoMisión
- 1Mejora Pyromania para ganar aguante.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Mejora Oil Spill.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Oil Spill para ganar daño.
- 16Añade una habilidad activa de aguante.
- 20Mejora Oil Spill para ganar aguante.
Habilidades
QFlame Stream4s30 mpFire two streams that deal 76 (+4% per level) damage to enemies hit, and an additional 120 (+4% per level) damage to enemies hit by both streams. Flame Stream Ignites Oil Spills it comes in contact with.
WOil Spill12s50 mpVector Targeting Dispense a slick of oil that lasts for 5 seconds and Slows enemies that come in contact with it by 50%. Oil Spills are Ignited for 2.5 seconds when hit by Flame Stream. Ignited Oil Spills no longer Slow enemies, but instead deal 16 (+4% per level) damage to them every 0.3 seconds. Additionally, Blaze is healed for 49 (+4% per level) Health every 0.3 seconds while standing in Igni
EJet Propulsion10s45 mpAfter 0.375 seconds, charge forward. Colliding with an enemy Hero deals 52 (+4% per level) damage to all nearby enemy Heroes and Stuns them for 1.25 seconds.
RBunker DropHeroica70s70 mpAfter 0.5 seconds, deploy and enter a Bunker with 1435 (+4% per level) Health. Blaze and his allies can enter and exit the Bunker at will. While in the Bunker, occupants gain access to Flamethrower, dealing 170 (+4% per level) damage to enemies in a line. Exiting the Bunker grants 25 Armor for 2 seconds. Bunkers last 10 seconds, or until destroyed.
RCombustionHeroica80s70 mpChannel for up to 2.6 seconds. Upon ending, Slow nearby enemies by 60% and deal 55 (+4% per level) damage to them every 0.5 seconds. Combustion's Slow and damage over time duration is extended the longer Blaze Channels, from 1 second up to 5 seconds. Blaze's Movement Speed is reduced by 40% while Channeling.
DPyromaniaRasgo90sGain 40 Armor and deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 4 seconds. Each Hero hit by Flame Stream reduces Pyromania's cooldown by 4 seconds.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Adrenaline Stimpack — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Endurance Stimpack — Añade una habilidad activa de daño.
- Neural Stimpack — Añade una habilidad activa de utilidad.
- New Habits — Mejora Pyromania para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Oil Dispersal — Mejora Flame Stream para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Meltdown — Mejora Pyromania para ganar daño.
- Incinerator Gauntlets — La opción más centrada en daño del nivel 4. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Suppressive Fire — Mejora Flame Stream para ganar daño.
- Nanomachine Coating — Mejora Oil Spill para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Fuel Leak — Mejora Oil Spill. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Bunker Drop — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.
- Combustion — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Grill and Kill — Mejora Oil Spill para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Adhesive Petroleum — Mejora Oil Spill para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Collision Course — Mejora Jet Propulsion para ganar daño.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Thermal Protection — Mejora Jet Propulsion para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
- Heat Treatment — Mejora Pyromania para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Juggernaut Plating — Añade una habilidad activa de aguante. Aparece en la build de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Fortified Bunker — Mejora Oil Spill para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Flash Fire — Mejora Combustion para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Burn Notice — La opción más centrada en daño del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Bunker Drop o Combustion.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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