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Nova · Asesino a distancia

Nova en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
9,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • LongshotIncreases the cast range of Pinning Shot by 30%. Pinning Shot also increases the range of Nova's next Basic Attack by 2.3.W
  • Covert OpsAfter being Stealthed for 2 seconds, Pinning Shot's Slow is increased to 60% and costs no Mana. Bonus is lost after losing Stealth for 1 second.W
  • Advanced CloakingAfter being Stealthed for 1 second, gain an additional 10% Movement Speed. While Stealthed, regenerate 6 Mana per second.Rasgo
  • 1La opción más centrada en utilidad del nivel 1.
  • 4Elección flexible para el nivel 4.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
  • 16Mejora Pinning Shot para ganar aguante.
  • 20Mejora Permanent Cloak para ganar utilidad.

Habilidades

  • QSnipe6s50 mpDeal 230 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Passive: Hitting an enemy Hero with Snipe permanently increases the damage of Snipe by 6%, stacking up to 30%. Gain an additional 25% damage bonus at maximum stacks. All stacks are lost if Snipe fails to hit an enemy.
  • WPinning Shot12s65 mpDeal 100 (+4% per level) damage to an enemy and Slow them by 40% for 2.25 seconds.
  • EHolo Decoy15s50 mpCreate a Decoy for 5 seconds with 100% of Nova's current Health that attacks enemies, dealing 10% of Nova's base damage. Whenever a Decoy takes damage, it deals that amount of damage to itself, effectively doubling the damage it takes. Using this Ability does not break Stealth.
  • RTriple TapHeroica100s100 mpLocks in on the target Hero, then fires 3 shots that hit the first Hero or Structure they come in contact with for 372 (+4% per level) damage each.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RPrecision StrikeHeroica50s100 mpAfter a 1.5 second delay, deals 435 (+4% per level) damage to enemies within an area. Unlimited range.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Permanent CloakRasgoGain Stealth when out of combat for 3 seconds. Taking damage, attacking, using Abilities, or Channeling ends Stealth. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible. Passive: Gain 15% Movement Speed while Stealthed.
  • 1Ghost Protocol60sActivate to instantly grant Stealth to Nova and spawn a Holo Decoy at her location. Nova is Unrevealable for the first 0.5 seconds when Stealthed by Ghost Protocol.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Holo Decoy para cuando se lancen sobre ti. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Consejos

  • En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Triple Tap o Precision Strike.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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