Nova · Asesino a distancia
Guía defensiva de Nova: juego seguro
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Nova de forma segura y constante. Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Su kit aporta invisibilidad con Holo Decoy.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
LongshotIncreases the cast range of Pinning Shot by 30%. Pinning Shot also increases the range of Nova's next Basic Attack by 2.3.W
Covert OpsAfter being Stealthed for 2 seconds, Pinning Shot's Slow is increased to 60% and costs no Mana. Bonus is lost after losing Stealth for 1 second.W
Advanced CloakingAfter being Stealthed for 1 second, gain an additional 10% Movement Speed. While Stealthed, regenerate 6 Mana per second.Rasgo
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4Elección flexible para el nivel 4.
- 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16Mejora Pinning Shot para ganar aguante.
- 20Mejora Permanent Cloak para ganar utilidad.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
LongshotIncreases the cast range of Pinning Shot by 30%. Pinning Shot also increases the range of Nova's next Basic Attack by 2.3.W
Covert OpsAfter being Stealthed for 2 seconds, Pinning Shot's Slow is increased to 60% and costs no Mana. Bonus is lost after losing Stealth for 1 second.W
Advanced CloakingAfter being Stealthed for 1 second, gain an additional 10% Movement Speed. While Stealthed, regenerate 6 Mana per second.Rasgo
- 1La opción más centrada en utilidad del nivel 1.
- 4Mejora Holo Decoy para ganar utilidad.
- 7Mejora Snipe para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Pinning Shot para ganar utilidad.
- 16Mejora Pinning Shot para ganar utilidad.
- 20Mejora Permanent Cloak para ganar utilidad.
Habilidades
QSnipe6s50 mpDeal 230 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Passive: Hitting an enemy Hero with Snipe permanently increases the damage of Snipe by 6%, stacking up to 30%. Gain an additional 25% damage bonus at maximum stacks. All stacks are lost if Snipe fails to hit an enemy.
WPinning Shot12s65 mpDeal 100 (+4% per level) damage to an enemy and Slow them by 40% for 2.25 seconds.
EHolo Decoy15s50 mpCreate a Decoy for 5 seconds with 100% of Nova's current Health that attacks enemies, dealing 10% of Nova's base damage. Whenever a Decoy takes damage, it deals that amount of damage to itself, effectively doubling the damage it takes. Using this Ability does not break Stealth.
RTriple TapHeroica100s100 mpLocks in on the target Hero, then fires 3 shots that hit the first Hero or Structure they come in contact with for 372 (+4% per level) damage each.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RPrecision StrikeHeroica50s100 mpAfter a 1.5 second delay, deals 435 (+4% per level) damage to enemies within an area. Unlimited range.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Permanent CloakRasgoGain Stealth when out of combat for 3 seconds. Taking damage, attacking, using Abilities, or Channeling ends Stealth. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible. Passive: Gain 15% Movement Speed while Stealthed.
1Ghost Protocol60sActivate to instantly grant Stealth to Nova and spawn a Holo Decoy at her location. Nova is Unrevealable for the first 0.5 seconds when Stealthed by Ghost Protocol.
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
2Sobrevivir a las peleas
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Holo Decoy para cuando se lancen sobre ti. Tu salida es Holo Decoy: si está en enfriamiento, colócate más atrás.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Holo Decoy para escapar, no para perseguir.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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