Más guías de Rehgar
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Rehgar elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Bloodlust o Ancestral Healing, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
Puntos débiles
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
StormcallerIncrease the radius of Lightning Shield by 25%. Quest: Each time Lightning Shield damages an enemy Hero, permanently increase Rehgar's Health by 2 and Mana by 1, stacking up to 200 times.WMisión
Colossal TotemReactivate Earthbind Totem to move an existing totem to a new location. This can be used once per cast. Passive: Increase Earthbind Totem's area and duration by 50%, and Health by 25%.E
Feral HeartGhost Wolf's Movement Speed bonus is increased to 40% for the first second, then falls to 30%. Entering or exiting Ghost Wolf form grants 15 Armor for 1 second.Montura
- 1Mejora Earthbind Totem para ganar aguante.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y utilidad.
- 20Mejora Purge para ganar daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
StormcallerIncrease the radius of Lightning Shield by 25%. Quest: Each time Lightning Shield damages an enemy Hero, permanently increase Rehgar's Health by 2 and Mana by 1, stacking up to 200 times.WMisión
Colossal TotemReactivate Earthbind Totem to move an existing totem to a new location. This can be used once per cast. Passive: Increase Earthbind Totem's area and duration by 50%, and Health by 25%.E
Feral HeartGhost Wolf's Movement Speed bonus is increased to 40% for the first second, then falls to 30%. Entering or exiting Ghost Wolf form grants 15 Armor for 1 second.Montura
- 1Mejora Earthbind Totem para ganar aguante.
- 4Mejora Lightning Shield para ganar daño.
- 7Mejora Earthbind Totem para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Lightning Shield para ganar daño.
- 16Mejora Earthbind Totem para ganar daño.
- 20Mejora Purge para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
StormcallerIncrease the radius of Lightning Shield by 25%. Quest: Each time Lightning Shield damages an enemy Hero, permanently increase Rehgar's Health by 2 and Mana by 1, stacking up to 200 times.WMisión
Colossal TotemReactivate Earthbind Totem to move an existing totem to a new location. This can be used once per cast. Passive: Increase Earthbind Totem's area and duration by 50%, and Health by 25%.E
Feral HeartGhost Wolf's Movement Speed bonus is increased to 40% for the first second, then falls to 30%. Entering or exiting Ghost Wolf form grants 15 Armor for 1 second.Montura
- 1Mejora Lightning Shield para ganar aguante.
- 4Mejora Chain Heal para ganar aguante.
- 7Mejora Purge para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Lightning Shield para ganar aguante.
- 16Mejora Ghost Wolf para ganar aguante.
- 20Mejora Lightning Shield para ganar aguante.
Habilidades
QChain Heal8s60 mpHeal an ally with a wave of healing for 260 (+4% per level) Health. The wave then bounces 2 times to nearby allies within 7 range, restoring 260 (+4% per level) Health to them.
WLightning Shield8s50 mpImbue an ally with lightning dealing 64 (+4% per level) damage a second to nearby enemies. Each enemy hit restores 2 Mana to Rehgar. Lasts 5 seconds.
EEarthbind Totem15s50 mpCreate a totem that Slows nearby enemies by 35%. The totem has 260 (+4% per level) Health and lasts for 6 seconds.
RBloodlustHeroica90s70 mpGrant nearby allied Heroes 40% Attack Speed and 35% Movement Speed and causes them to heal for 30% of the Basic Attack damage to their primary target. Lasts for 6 seconds.
RAncestral HealingHeroica100s80 mpAfter 1 second, heal an allied Hero for 1180 (+4% per level) Health.
DPurgeRasgo60sWhen used on an allied Hero, make them Unstoppable for 0.5 seconds. When used on an enemy Hero, Slow them by 80%, decaying over 2 seconds. Cannot be cast on yourself.
ZGhost Wolf4sInstead of using a mount, Rehgar transforms into a Ghost Wolf with 20% increased Movement Speed. Basic Attacks in Ghost Wolf form cause him to lunge at his target and deal 75% bonus damage. Dealing damage, using Abilities, and channeling cancels Ghost Wolf form.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Stormcaller — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Colossal Totem — Mejora Earthbind Totem para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Feral Heart — Mejora Ghost Wolf para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Earthliving Enchant — Mejora Chain Heal para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Electric Charge — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Healing Totem — Añade una habilidad activa de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Grounded Totem — Mejora Earthbind Totem para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Purification — Mejora Purge para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Blood and Thunder — Mejora Ghost Wolf para ganar utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Ancestral Healing — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.
- Bloodlust — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Tidal Waves — Mejora Chain Heal para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
- Earth Shield — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Wellspring — Mejora Chain Heal para ganar aguante.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Rising Storm — Mejora Lightning Shield para ganar aguante.
- Earthgrasp Totem — Mejora Earthbind Totem para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Hunger of the Wolf — Mejora Ghost Wolf para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Farseer's Blessing — Mejora Ancestral Healing para ganar aguante.
- Gladiator's War Shout — Mejora Bloodlust para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Elemental Conduit — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Pit Fighter — Mejora Purge para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Bloodlust o Ancestral Healing.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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