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Rehgar · Sanador

Talentos de Rehgar nivel a nivel

TalentosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

En Heroes of the Storm no hay objetos: Rehgar elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Bloodlust o Ancestral Healing, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.

Puntos débiles

  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • StormcallerIncrease the radius of Lightning Shield by 25%. Quest: Each time Lightning Shield damages an enemy Hero, permanently increase Rehgar's Health by 2 and Mana by 1, stacking up to 200 times.WMisión
  • Colossal TotemReactivate Earthbind Totem to move an existing totem to a new location. This can be used once per cast. Passive: Increase Earthbind Totem's area and duration by 50%, and Health by 25%.E
  • Feral HeartGhost Wolf's Movement Speed bonus is increased to 40% for the first second, then falls to 30%. Entering or exiting Ghost Wolf form grants 15 Armor for 1 second.Montura
  • 1Mejora Earthbind Totem para ganar aguante.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y utilidad.
  • 20Mejora Purge para ganar daño.

Habilidades

  • QChain Heal8s60 mpHeal an ally with a wave of healing for 260 (+4% per level) Health. The wave then bounces 2 times to nearby allies within 7 range, restoring 260 (+4% per level) Health to them.
  • WLightning Shield8s50 mpImbue an ally with lightning dealing 64 (+4% per level) damage a second to nearby enemies. Each enemy hit restores 2 Mana to Rehgar. Lasts 5 seconds.
  • EEarthbind Totem15s50 mpCreate a totem that Slows nearby enemies by 35%. The totem has 260 (+4% per level) Health and lasts for 6 seconds.
  • RBloodlustHeroica90s70 mpGrant nearby allied Heroes 40% Attack Speed and 35% Movement Speed and causes them to heal for 30% of the Basic Attack damage to their primary target. Lasts for 6 seconds.
  • RAncestral HealingHeroica100s80 mpAfter 1 second, heal an allied Hero for 1180 (+4% per level) Health.
  • DPurgeRasgo60sWhen used on an allied Hero, make them Unstoppable for 0.5 seconds. When used on an enemy Hero, Slow them by 80%, decaying over 2 seconds. Cannot be cast on yourself.
  • ZGhost Wolf4sInstead of using a mount, Rehgar transforms into a Ghost Wolf with 20% increased Movement Speed. Basic Attacks in Ghost Wolf form cause him to lunge at his target and deal 75% bonus damage. Dealing damage, using Abilities, and channeling cancels Ghost Wolf form.

Estrategia

1Nivel 1

Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:

  • Stormcaller — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Colossal Totem — Mejora Earthbind Totem para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
  • Feral Heart — Mejora Ghost Wolf para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.

2Nivel 4

Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:

  • Earthliving Enchant — Mejora Chain Heal para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Electric Charge — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
  • Healing Totem — Añade una habilidad activa de aguante.

3Nivel 7

Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:

  • Grounded Totem — Mejora Earthbind Totem para ganar daño. Aparece en la build de daño.
  • Purification — Mejora Purge para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
  • Blood and Thunder — Mejora Ghost Wolf para ganar utilidad.

4Nivel 10

Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.

  • Ancestral Healing — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Bloodlust — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.

5Nivel 13

Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:

  • Tidal Waves — Mejora Chain Heal para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
  • Earth Shield — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
  • Wellspring — Mejora Chain Heal para ganar aguante.

6Nivel 16

Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:

  • Rising Storm — Mejora Lightning Shield para ganar aguante.
  • Earthgrasp Totem — Mejora Earthbind Totem para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
  • Hunger of the Wolf — Mejora Ghost Wolf para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.

7Nivel 20

El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.

  • Farseer's Blessing — Mejora Ancestral Healing para ganar aguante.
  • Gladiator's War Shout — Mejora Bloodlust para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
  • Elemental Conduit — Mejora Lightning Shield para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Pit Fighter — Mejora Purge para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.

Consejos

  • Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Bloodlust o Ancestral Healing.
  • Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
  • Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
  • Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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