Más guías de Stukov
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el maná se acaba rápido y las peleas no paran: cura con eficiencia y coge los orbes de regeneración cuando puedas.
Puntos fuertes
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Lurking Arm aplica silencio.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Fetid TouchBasic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1.5 seconds, but deal 35% less damage. This effect can be toggled. Quest: Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 5 seconds and remove its Mana cost.WMisión
Low BlowLurking Arm deals 100% more damage to enemy Heroes below 50% Health and persists for 1 second after it is canceled.E
Reactive BallistosporesActivate to instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. Passive: While below 50% Health, the cooldown of Bio-Kill Switch refreshes 100% faster.Activo
- 1Mejora Weighted Pustule para ganar daño.
- 4Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 7Mejora Lurking Arm.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Lurking Arm para ganar utilidad.
- 16Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 20Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
Habilidades
QHealing Pathogen10s40 mpInfest an allied Hero with a Healing Pathogen that heals the target for 222 (+4% per level) Health over 4.5 seconds. Healing Pathogens can spread to a nearby allied Hero every 0.75 seconds. Each cast of Healing Pathogen can only spread to each allied Hero 1 time.
WWeighted Pustule10s50 mpHurl a pustule that impacts all enemy Heroes in its path, dealing 20 (+4% per level) damage and Slowing by 5%, increasing to 50% over 3 seconds. Deals an additional 88 (+4% per level) damage upon expiring or being removed.
ELurking Arm10s60 mpChannel at a target location, creating an area that deals 136 (+4% per level) damage per second to non-Structure enemies and Silences them. Deals 50% reduced damage to non-Heroes. Does not cost Mana while Channeling, and lasts until canceled or interrupted.
RMassive ShoveHeroica20s50 mpExtend Stukov's arm. If it hits an enemy Hero, they are rapidly shoved until they collide with terrain, dealing 190 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.5 seconds. Stukov gains 50 Armor while shoving an enemy.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RFlailing SwipeHeroica60s60 mpSwipe 3 times in front of Stukov over 1.75 seconds, dealing 48 (+4% per level) damage to enemies hit and knocking them away. Each swipe is larger than the previous.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DBio-Kill SwitchRasgo16sActivate to detonate all of Stukov's Viruses. Each Healing Pathogen heals its target for 435 (+4% per level) Health, and each Weighted Pustule does 100 (+4% per level) damage and Slows its target by 70% for 2 seconds. Can be cast while Channeling Lurking Arm.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Pathogen para los momentos de daño explosivo. En ARAM el maná se acaba rápido y las peleas no paran: cura con eficiencia y coge los orbes de regeneración cuando puedas.
Consejos
- En ARAM el maná se acaba rápido y las peleas no paran: cura con eficiencia y coge los orbes de regeneración cuando puedas.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: Massive Shove o Flailing Swipe.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.










