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Ahri · Medio

Maga de control — poke, recolocarse y cazar

EquilibradaRecomendadaOficialParche 16.19.1
480

Cuándo usarla

Un punto de partida, no un reglamento: poke seguro en línea, un objeto grande de limpieza de oleada y después la supervivencia que te deja usar los tres dashes antes de comprometerte. Cambia los dos últimos huecos por lo que esté haciendo de verdad el equipo rival.

Esta build es parte de la guía Guía de Ahri en medio — poke, recolocarse y cazar.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal

Objetos iniciales

Anillo de DoranSostén de maná en líneaPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Eco de LudenEl objeto de limpieza y poke
  2. 2Sombrero mortal de RabadonEl pico de poder
  3. 3Reloj de arena de ZhonyaSobrevive a tu propia entrada

Botas

Botas de hechiceroPenetración lo primero

Situacionales

Bastón del VacíoContra resistencia mágicaVelo del hada de la muerteContra un hechizo grande

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Brujería

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Orden de habilidades

Subir primero:Q›W›E

Habilidad123456789101112131415161718
QQ··QQ·Q·Q·········
W·W·····W·W·WW·····
E··E··········EE·EE
R·····R····R····R··