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Ahri · Medio

Asesina — un encanto, una baja

OfensivaAvanzadaOficialParche 16.19.1
1,5 mil

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival tiene dos o más objetivos frágiles y poco control. Renuncias a algo de seguridad a cambio de burst: Stormsurge y Llama sombría convierten un Encanto en una baja antes de que el objetivo reaccione. No la lleves contra equipos de tanques ni si vas por detrás.

Esta build es parte de la guía Guía de Ahri en medio — poke, recolocarse y cazar.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Sobrecarga tormentosaBurst y velocidad para rematar la caza
  2. 2LlamasombríaMás daño a objetivos con poca vida
  3. 3Sombrero mortal de Rabadon

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaCuando pueden entrarte de vueltaBastón del VacíoContra resistencia mágica

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Brujería

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Orden de habilidades

Subir primero:Q›W›E

Habilidad123456789101112131415161718
QQ··QQ·Q·Q·········
W··W····W·W·WW·····
E·E···········EE·EE
R·····R····R····R··