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Introducción
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres. En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Control de masas: Ajusticiar aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Caza del perrodraco te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para ARAM
Cuándo usarla
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Cuchilla negra
- 3Quiebrabastiones
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Marca
Habilidades
Caza del perrodracoPasivaUtilizar un comando de ataque o de movimiento mientras se lanza una habilidad hará que Ambessa se deslice una corta distancia tras lanzar la habilidad, lo que otorga a su próximo ataque alcance, daño y velocidad de ataque adicionales. Además, restaurará energía.Pasiva — te desplaza. Funciona sola: juega a su favor.
QBarrido artero / Impacto desgarrador14/13/12/11/10s70 mpAmbessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 70
- Alcance
- 650
WVituperio18/17/16/15/14s70 mpAmbessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional.- Enfriamiento
- 18·17·16·15·14
- Coste
- 70
- Alcance
- 325
ELaceración13/12/11/10/9s70 mpAmbessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento.- Enfriamiento
- 13·12·11·10·9
- Coste
- 70
- Alcance
- 325
RAjusticiarDefinitiva130/115/100sAmbessa se teleporta hasta el campeón enemigo más lejano en una línea recta y lo suprime al llegar. Entonces, estrella al enemigo contra el suelo para infligirle daño y aturdirlo.- Enfriamiento
- 130·115·100
- Alcance
- 1250
Estrategia
1Qué cambia
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres.
2Ajustes de build
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
3Cómo pelear
En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya; Ajusticiar rinde más sobre el carry que sobre el tanque. En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Consejos
- En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
- Usa Ajusticiar en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los paquetes de vida entre peleas: son tu única curación aparte de las habilidades.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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