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Habilidades y combos de Ambessa
Más guías de Ambessa
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Ambessa habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Ajusticiar y movilidad con Caza del perrodraco. Su definitiva es Ajusticiar.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Control de masas: Ajusticiar aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Caza del perrodraco te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Rencor de Serylda y Espada ciclovoltaica dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

235 %
165 %- SuperiorPrincipal65 % de las partidas
- JunglaPrioridad 235 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Rencor de Serylda
- 3Espada ciclovoltaica
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Caza del perrodracoPasivaUtilizar un comando de ataque o de movimiento mientras se lanza una habilidad hará que Ambessa se deslice una corta distancia tras lanzar la habilidad, lo que otorga a su próximo ataque alcance, daño y velocidad de ataque adicionales. Además, restaurará energía.Pasiva — te desplaza. Funciona sola: juega a su favor.
QBarrido artero / Impacto desgarrador14/13/12/11/10s70 mpAmbessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 70
- Alcance
- 650
WVituperio18/17/16/15/14s70 mpAmbessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional.- Enfriamiento
- 18·17·16·15·14
- Coste
- 70
- Alcance
- 325
ELaceración13/12/11/10/9s70 mpAmbessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento.- Enfriamiento
- 13·12·11·10·9
- Coste
- 70
- Alcance
- 325
RAjusticiarDefinitiva130/115/100sAmbessa se teleporta hasta el campeón enemigo más lejano en una línea recta y lo suprime al llegar. Entonces, estrella al enemigo contra el suelo para infligirle daño y aturdirlo.- Enfriamiento
- 130·115·100
- Alcance
- 1250
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Ajusticiar y movilidad con Caza del perrodraco.
- Caza del perrodraco — Pasiva — te desplaza. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Barrido artero / Impacto desgarrador — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Vituperio — Habilidad básica — da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [E] Laceración — Habilidad básica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [R] Ajusticiar — Definitiva — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
2Orden de habilidades
Sube Ajusticiar en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Usar la definitiva
Ajusticiar es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Ajusticiar: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Caza del perrodraco fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Vituperio como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Ajusticiar: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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