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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Brand y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Detonación ígnea, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
- Control de masas: Abrasar aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de burstOfensivaAvanzadaTodo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunarVida, poder de habilidad y regeneración de maná.
- 2Ecos de HeliaVida, poder de habilidad y regeneración de maná.
- 3Mandato imperialPoder de habilidad, regeneración de maná y aceleración de habilidades.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Build de burst
Cuándo usarla
Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1LlamasombríaPoder de habilidad y penetración mágica.
- 2Bastón del VacíoPenetración mágica y poder de habilidad.
- 3Maldición sanguinolentaVida, poder de habilidad y penetración mágica.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.
- 2Fulgor vanoVida, resistencia mágica y regeneración de vida, con aura.
- 3Promesa de caballeroVida, regeneración de vida y armadura, con activo.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Habilidades
Nube de fuegoPasivaLos hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea
QAbrasar8/7.5/7/6.5/6s70 mpBrand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.- Enfriamiento
- 8·7.5·7·6.5·6
- Coste
- 70
- Alcance
- 1050
WPilar de llamas10/9.5/9/8.5/8s60/70/80/90/100 mpTras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.- Enfriamiento
- 10·9.5·9·8.5·8
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 900
EIncendio13/12/11/10/9s90 mpBrand lanza un ataque poderoso a su objetivo que se extiende a los enemigos cercanos e inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, se duplica la propagación de Incendio.- Enfriamiento
- 13·12·11·10·9
- Coste
- 90
- Alcance
- 625
RDetonación ígneaDefinitiva100/90/80s100 mpBrand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos, e inflige daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.- Enfriamiento
- 100·90·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 750
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Atlas mundial — Vida y regeneración de maná.
- Poción de vida — Regeneración de vida.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Detonación ígnea, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas jonias de la lucidez
- Renovación de piedra lunar — Vida, poder de habilidad y regeneración de maná.
- Ecos de Helia — Vida, poder de habilidad y regeneración de maná.
- Mandato imperial — Poder de habilidad, regeneración de maná y aceleración de habilidades.
3Objetos situacionales
Cámbialos según el equipo rival:
- Reloj de arena de Zhonya — Contra mucho daño físico.
- Velo del hada de la muerte — Contra mucho daño mágico.
- Morellonomicón — Reduce las curaciones del rival.
- Bastón del Vacío — Contra equipos muy resistentes.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Renovación de piedra lunar lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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