Más guías de Camille
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Introducción
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres. En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Movilidad: Ultimátum hextech te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Barrido táctico.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para ARAM
Cuándo usarla
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Cuchilla negra
- 3Quiebrabastiones
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Marca
Habilidades
Defensa adaptablePasivaLos ataques básicos a campeones le otorgan un escudo equivalente a un porcentaje de la vida máxima de Camille que la protege de su tipo de daño (físico o mágico) durante un corto periodo de tiempo.
QProtocolo de precisión9/8/7/6/5s25 mpEl próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques.- Enfriamiento
- 9·8·7·6·5
- Coste
- 25
- Alcance
- 325
WBarrido táctico12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpTras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille.- Enfriamiento
- 12·11.5·11·10.5·10
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 610
ETiro de gancho16/15/14/13/12s70 mpCamille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer.- Enfriamiento
- 16·15·14·13·12
- Coste
- 70
- Alcance
- 800
RUltimátum hextechDefinitiva140/115/90s100 mpCamille se desliza hacia un campeón objetivo y lo ancla en el área. También inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.- Enfriamiento
- 140·115·90
- Coste
- 100
- Alcance
- 475
Estrategia
1Qué cambia
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres.
2Ajustes de build
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
3Cómo pelear
En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Consejos
- En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
- Usa Ultimátum hextech en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los paquetes de vida entre peleas: son tu única curación aparte de las habilidades.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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