Más guías de Kassadin
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Kassadin pertenece a la clase Asesino y Mago de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río. Kassadin es exigente, así que empieza con la build sencilla de abajo y añade lo demás cuando te sientas cómodo.
Puntos fuertes
- Movilidad: Camino del Vacío te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Esfera negativa.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
Puntos débiles
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Antorcha de fuego negro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Piedra del VacíoPasivaKassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
QEsfera negativa9/8.5/8/7.5/7s60/65/70/75/80 mpKassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.- Enfriamiento
- 9·8.5·8·7.5·7
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 650
WCuchilla infernal7s1 mpPasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.- Enfriamiento
- 7
- Coste
- 1
- Alcance
- 1
EPulso de fuerza21/20/19/18/17s60/65/70/75/80 mpKassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.- Enfriamiento
- 21·20·19·18·17
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 400
RCamino del VacíoDefinitiva5/3.5/2s40 mpKassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.- Enfriamiento
- 5·3.5·2
- Coste
- 40
- Alcance
- 500
Estrategia
1Qué hace Kassadin
Kassadin pertenece a la clase Asesino y Mago de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. Su kit aporta movilidad con Camino del Vacío. Su definitiva es Camino del Vacío.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río.
- Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
- Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Quedarte en la línea mientras hay peleas por el dragón.
- Gastar tu habilidad clave en súbditos justo antes de que llegue la jungla rival.
- Entrar en la niebla sin visión en el tardío.
4Tus primeras partidas
El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
- Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Camino del Vacío: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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