Kassadin · Medio
Enfrentamientos y counters de Kassadin
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Kassadin y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Esfera negativa.
- Camino del Vacío alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Reloj de arena de Zhonya
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Piedra del VacíoPasivaKassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
QEsfera negativa9/8.5/8/7.5/7s60/65/70/75/80 mpKassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.- Enfriamiento
- 9·8.5·8·7.5·7
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 650
WCuchilla infernal7s1 mpPasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.- Enfriamiento
- 7
- Coste
- 1
- Alcance
- 1
EPulso de fuerza21/20/19/18/17s60/65/70/75/80 mpKassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.- Enfriamiento
- 21·20·19·18·17
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 400
RCamino del VacíoDefinitiva5/3.5/2s40 mpKassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.- Enfriamiento
- 5·3.5·2
- Coste
- 40
- Alcance
- 500
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Kassadin le va bien contra estos:
- Taliyah: Kassadin empieza con 646 de vida y 21 de armadura frente a los 550 y 18 de Taliyah: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Aurelion Sol: Camino del Vacío permite a Kassadin llegar hasta Aurelion Sol, que no tiene escape en el kit.
- Hwei: Camino del Vacío permite a Kassadin llegar hasta Hwei, que no tiene escape en el kit.
2Enfrentamientos difíciles
A Kassadin le cuesta contra estos:
- Viktor: Con Campo gravitatorio (aturdimiento), Viktor puede fijar a Kassadin antes de que escape con Camino del Vacío.
- Galio: Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Kassadin antes de que escape con Camino del Vacío.
- Lissandra: Con Anillo de escarcha (enraizamiento), Lissandra puede fijar a Kassadin antes de que escape con Camino del Vacío.
3Sinergias
Kassadin combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Fiora: Réplica de Fiora deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
- Evelynn: Sed de lujuria de Evelynn deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
- Sion: Impacto aniquilador de Sion deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Kassadin
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si comienza a destacar, puedes comprar objetos de resistencia mágica como Botas de mercurio y Velo del hada de la muerte.
- Cada utilización consecutiva de Camino del Vacío costará más maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.
- Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en calle.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Taliyah. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Viktor. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Camino del Vacío para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Kassadin empieza con 646 de vida y 21 de armadura frente a los 550 y 18 de Taliyah: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Camino del Vacío permite a Kassadin llegar hasta Aurelion Sol, que no tiene escape en el kit.
Camino del Vacío permite a Kassadin llegar hasta Hwei, que no tiene escape en el kit.
Débil contra
Con Campo gravitatorio (aturdimiento), Viktor puede fijar a Kassadin antes de que escape con Camino del Vacío.
Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Kassadin antes de que escape con Camino del Vacío.
Con Anillo de escarcha (enraizamiento), Lissandra puede fijar a Kassadin antes de que escape con Camino del Vacío.
Combina bien con
Réplica de Fiora deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
Sed de lujuria de Evelynn deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
Impacto aniquilador de Sion deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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