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Maokai · Soporte

Habilidades y combos de Maokai

Habilidades y combosBasada en datosFácilParche 16.19.1
419Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Maokai habilidad por habilidad. Su kit aporta control (derribo) con Zarzal opresor y aguante con Absorción de magia. Su definitiva es Garras de la naturaleza.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Zarzal opresor aplica derribo para preparar asesinatos.
  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Aguante gracias a Absorción de magia.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas
  2. JunglaPrioridad 2

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Promesa de caballero
  3. 3Égida de fuego solar

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Absorción de magiaPasivaLos ataques básicos de Maokai también lo curan e infligen daño adicional tras un enfriamiento moderado. Cada vez que Maokai lanza un hechizo o es golpeado por un hechizo enemigo, este enfriamiento se reduce.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • QZarzal opresor7/6.5/6/5.5/5s40 mpMaokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    40
    Alcance
    600
    Habilidad básica — aplica derribo y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • WAvance retorcido14/13/12/11/10s60 mpMaokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    525
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • ELanzamiento de pimpollo18/17/16/15/14s60/65/70/75/80 mpMaokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1100
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RGarras de la naturalezaDefinitiva130/110/90s100 mpMaokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.
    Enfriamiento
    130·110·90
    Coste
    100
    Alcance
    3000
    Definitiva — aplica enraizamiento e invoca unidades. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (derribo) con Zarzal opresor y aguante con Absorción de magia.

  • Absorción de magia — Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Zarzal opresor — Habilidad básica — aplica derribo y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • [W] Avance retorcido — Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • [E] Lanzamiento de pimpollo — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Garras de la naturaleza — Definitiva — aplica enraizamiento e invoca unidades. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

2Orden de habilidades

Sube Garras de la naturaleza en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Zarzal opresor, sigue con Avance retorcido y Lanzamiento de pimpollo y remata con Garras de la naturaleza. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Garras de la naturaleza es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Puedes lanzar pimpollos a la maleza para lograr un mayor efecto, aunque no se acumulan bien.
  • Busca oportunidades de flanqueo u otras situaciones en las que Garras de la naturaleza sea inevitable o pille a los enemigos por sorpresa.
  • La pasiva de Maokai lo hace muy resistente contra hechizos concentrados sobre él, siempre que pueda usar ataques básicos contra algo.
  • Acierta primero Zarzal opresor: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Usa Absorción de magia como respuesta, cuando el rival se comprometa.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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