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Maokai · Soporte

Enfrentamientos y counters de Maokai

EnfrentamientosBasada en datosFácilParche 16.19.1
7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Maokai y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Zarzal opresor aplica derribo para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Absorción de magia.
  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas
  2. JunglaPrioridad 2

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Promesa de caballero
  3. 3Coraza del muerto

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Guantelete de hieloContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Absorción de magiaPasivaLos ataques básicos de Maokai también lo curan e infligen daño adicional tras un enfriamiento moderado. Cada vez que Maokai lanza un hechizo o es golpeado por un hechizo enemigo, este enfriamiento se reduce.
  • QZarzal opresor7/6.5/6/5.5/5s40 mpMaokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    40
    Alcance
    600
  • WAvance retorcido14/13/12/11/10s60 mpMaokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    525
  • ELanzamiento de pimpollo18/17/16/15/14s60/65/70/75/80 mpMaokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1100
  • RGarras de la naturalezaDefinitiva130/110/90s100 mpMaokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.
    Enfriamiento
    130·110·90
    Coste
    100
    Alcance
    3000

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Maokai le va bien contra estos:

  • Yuumi: Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Senna: Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Renata Glasc: Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

2Enfrentamientos difíciles

A Maokai le cuesta contra estos:

  • Lulu: Lulu ataca desde 550 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Vel'Koz: Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Swain: Swain ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

3Sinergias

Maokai combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Ahri: Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Impulso espiritual de Ahri los alcance.
  • Yasuo: Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.
  • Nocturne: Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Maokai

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Los pimpollos persiguen al primer enemigo que se acerque demasiado, aunque explotarán tras pocos segundos o si chocan con otros enemigos. Ten especial cuidado al estar cerca de pimpollos en la maleza, porque son mucho más peligrosos.
  • El enfriamiento de la autocuración de Maokai está muy restringido por la cantidad de veces que se le alcanza con hechizos. Intenta no malgastar habilidades en él.
  • Maokai evita recibir daño mientras usa Avance retorcido, así que no desperdicies tus hechizos.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Lulu. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Zarzal opresor hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Débil contra

  • Lulu ataca desde 550 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Swain ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Impulso espiritual de Ahri los alcance.

  • Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.

  • Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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