Maokai · Soporte
Enfrentamientos y counters de Maokai
Más guías de Maokai
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Maokai y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Zarzal opresor aplica derribo para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Absorción de magia.
- Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- JunglaPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Coraza del muerto
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- JunglaPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Rookern kaénico
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- JunglaPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Malla de espinas
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Absorción de magiaPasivaLos ataques básicos de Maokai también lo curan e infligen daño adicional tras un enfriamiento moderado. Cada vez que Maokai lanza un hechizo o es golpeado por un hechizo enemigo, este enfriamiento se reduce.
QZarzal opresor7/6.5/6/5.5/5s40 mpMaokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 40
- Alcance
- 600
WAvance retorcido14/13/12/11/10s60 mpMaokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 60
- Alcance
- 525
ELanzamiento de pimpollo18/17/16/15/14s60/65/70/75/80 mpMaokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza.- Enfriamiento
- 18·17·16·15·14
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 1100
RGarras de la naturalezaDefinitiva130/110/90s100 mpMaokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.- Enfriamiento
- 130·110·90
- Coste
- 100
- Alcance
- 3000
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Maokai le va bien contra estos:
- Yuumi: Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Senna: Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Renata Glasc: Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
2Enfrentamientos difíciles
A Maokai le cuesta contra estos:
- Lulu: Lulu ataca desde 550 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Vel'Koz: Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Swain: Swain ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
3Sinergias
Maokai combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Ahri: Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Impulso espiritual de Ahri los alcance.
- Yasuo: Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.
- Nocturne: Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Maokai
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Los pimpollos persiguen al primer enemigo que se acerque demasiado, aunque explotarán tras pocos segundos o si chocan con otros enemigos. Ten especial cuidado al estar cerca de pimpollos en la maleza, porque son mucho más peligrosos.
- El enfriamiento de la autocuración de Maokai está muy restringido por la cantidad de veces que se le alcanza con hechizos. Intenta no malgastar habilidades en él.
- Maokai evita recibir daño mientras usa Avance retorcido, así que no desperdicies tus hechizos.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Lulu. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Zarzal opresor hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Maokai empieza con 665 de vida y 35 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Débil contra
Lulu ataca desde 550 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Swain ataca desde 525 unidades y Maokai desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Impulso espiritual de Ahri los alcance.
Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.
Zarzal opresor de Maokai deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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