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Maokai · Soporte

Objetos de Maokai: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosFácilParche 16.19.1
743Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Maokai y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Garras de la naturaleza, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.

Puntos fuertes

  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Control de masas: Zarzal opresor aplica derribo para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Absorción de magia.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas
  2. JunglaPrioridad 2

Objetos iniciales

Atlas mundialVida y regeneración de maná.Poción de vidaRegeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.
  2. 2Promesa de caballeroVida, regeneración de vida y armadura, con activo.
  3. 3Égida de fuego solarVida, armadura y aceleración de habilidades, con aura.

Botas

Botas blindadasArmadura.

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Absorción de magiaPasivaLos ataques básicos de Maokai también lo curan e infligen daño adicional tras un enfriamiento moderado. Cada vez que Maokai lanza un hechizo o es golpeado por un hechizo enemigo, este enfriamiento se reduce.
  • QZarzal opresor7/6.5/6/5.5/5s40 mpMaokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    40
    Alcance
    600
  • WAvance retorcido14/13/12/11/10s60 mpMaokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    525
  • ELanzamiento de pimpollo18/17/16/15/14s60/65/70/75/80 mpMaokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1100
  • RGarras de la naturalezaDefinitiva130/110/90s100 mpMaokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.
    Enfriamiento
    130·110·90
    Coste
    100
    Alcance
    3000

Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Atlas mundial — Vida y regeneración de maná.
  • Poción de vida — Regeneración de vida.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Garras de la naturaleza, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas blindadas — Armadura.
  • Medallón de los Solari de Hierro — Vida, resistencia mágica y armadura, con activo.
  • Promesa de caballero — Vida, regeneración de vida y armadura, con activo.
  • Égida de fuego solar — Vida, armadura y aceleración de habilidades, con aura.

3Objetos situacionales

Cámbialos según el equipo rival:

  • Coraza del muerto — Contra mucho daño físico.
  • Rookern kaénico — Contra mucho daño mágico.
  • Presagio de Randuin — Contra daño explosivo y asesinos.
  • Malla de espinas — Reduce las curaciones del rival.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Medallón de los Solari de Hierro lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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