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Introducción
El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Júbilo sin fin.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Movilidad: Estela te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de líneaEquilibradaRecomendadaCómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Quiebrabastiones en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
- Build estándarEquilibradaAvanzadaLa ruta por defecto: Quiebrabastiones, Cuchilla negra y Rencor de Serylda dan daño de ataque, penetración de armadura y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Builds
Build de línea
Cuándo usarla
Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Quiebrabastiones en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Quiebrabastiones
Botas
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Quiebrabastiones, Cuchilla negra y Rencor de Serylda dan daño de ataque, penetración de armadura y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Quiebrabastiones
- 2Cuchilla negra
- 3Rencor de Serylda
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Júbilo sin finPasivaNilah obtiene experiencia adicional por asestar el último golpe a súbditos, además de la capacidad de mejorar y compartir la curación y los escudos de los aliados cercanos.
QHoja sin forma4s30 mpCon un chasquido de su espada látigo, Nilah daña a todos los enemigos golpeados en una línea recta en la dirección elegida. Esta acción aumenta brevemente el alcance de sus ataques.- Enfriamiento
- 4
- Coste
- 30
- Alcance
- 600
WVelo exultante26/25/24/23/22s60/45/30/15/0 mpNilah se envuelve en niebla, lo que aumenta su velocidad de movimiento y le permite esquivar con elegancia todos los ataques que reciba. Los aliados a los que toque durante la duración de la niebla también obtendrán este efecto.- Enfriamiento
- 26·25·24·23·22
- Coste
- 60·45·30·15·0
- Alcance
- 150
EEstela0.5s40 mpNilah se desliza hacia su objetivo con entusiasmo e inflige daño a todos los enemigos a los que atraviesa.- Enfriamiento
- 0.5
- Coste
- 40
- Alcance
- 550
RApoteosisDefinitiva110/95/80s100 mpHaciendo girar su espada látigo con gran regocijo, Nilah inflige daño a los enemigos que la rodean y los atrae hacia ella.- Enfriamiento
- 110·95·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 400
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Embrutecedor y Daga dentada.
2Intercambios
Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda. Su kit aporta movilidad con Estela y aguante con Júbilo sin fin.
3Gestión de oleadas
Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.
4Primeros objetivos
Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Apoteosis, y cada objeto completado: primero Quiebrabastiones y después Cuchilla negra.
Consejos
- Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
- Embrutecedor es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Ten Estela disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
- Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Estela permite a Nilah llegar hasta Sivir, que no tiene escape en el kit.
Estela permite a Nilah llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.
Estela permite a Nilah llegar hasta Corki, que no tiene escape en el kit.
Débil contra
Con Florecer mortal (enraizamiento), Jhin puede fijar a Nilah antes de que escape con Estela.
Con Habilidades de las armas (enraizamiento), Aphelios puede fijar a Nilah antes de que escape con Estela.
Con Dagas a mí (enraizamiento), Xayah puede fijar a Nilah antes de que escape con Estela.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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