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Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Renekton y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Dominus, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Fuerza de trinidad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Control de masas: Depredador implacable aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Cortar y trocear te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de letalidadOfensivaAvanzadaTodo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negraVida, daño de ataque y efectos al golpear.
- 2Fuerza de trinidadVida, daño de ataque y velocidad de ataque.
- 3Lanza de ShojinVida, daño de ataque y aceleración de habilidades.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Build de letalidad
Cuándo usarla
Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1El finalDaño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear.
- 2Recuerdos de lord DominikDaño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura.
- 3Hoja del rey arruinadoDaño de ataque, velocidad de ataque y robo de vida.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Jak'Sho el ProteicoVida, resistencia mágica y armadura.
- 2BandlemusaVida, resistencia mágica y armadura.
- 3Convergencia de ZekeVida, resistencia mágica y armadura.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Reino de la iraPasivaLos ataques de Renekton generan furia que aumenta cuando tiene poca vida. Esta furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.
QPreferencia por el dócil7sRenekton blande su hoja, infligiendo una cantidad moderada de daño físico a todos los objetivos que lo rodean y recibe una curación equivalente a una pequeña parte del daño infligido. Si tiene más de 50 puntos de furia, aumentan su daño y su curación.- Enfriamiento
- 7
- Alcance
- 325
WDepredador implacable16/14/12/10/8sRenekton da dos tajos a su objetivo, lo que le inflige una cantidad moderada de daño físico y lo aturde durante 0,75 s. Si Renekton tiene más de 50 puntos de furia, da tres tajos a su objetivo, con lo que destruye los escudos que lo protejan, le inflige mucho daño físico y lo aturde durante 1,5 s.- Enfriamiento
- 16·14·12·10·8
- Alcance
- 300
ECortar y trocear16/14.5/13/11.5/10sRenekton se arroja hacia la dirección marcada, causando daño a todas las unidades que se encuentre en el camino. Si está potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la armadura de los enemigos impactados.- Enfriamiento
- 16·14.5·13·11.5·10
- Alcance
- 450
RDominusDefinitiva120/100/80sRenekton se transforma en tirano, ganando vida adicional y causando daño a los enemigos que lo rodean. Mientras está en esta forma, Renekton gana furia periódicamente.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 20
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Espada de Doran — Vida, daño de ataque y robo de vida.
- Poción de vida — Regeneración de vida.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Dominus, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Fuerza de trinidad. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas blindadas — Armadura.
- Cuchilla negra — Vida, daño de ataque y efectos al golpear.
- Fuerza de trinidad — Vida, daño de ataque y velocidad de ataque.
- Lanza de Shojin — Vida, daño de ataque y aceleración de habilidades.
3Objetos situacionales
Cámbialos según el equipo rival:
- Baile de la muerte — Contra mucho daño físico.
- Cimitarra mercurial — Contra mucho daño mágico.
- Ángel de la guarda — Contra daño explosivo y asesinos.
- Mecanoespada punki — Reduce las curaciones del rival.
- Recuerdos de lord Dominik — Contra equipos muy resistentes.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Cuchilla negra lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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