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Enfrentamientos y counters de Renekton
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Renekton y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Depredador implacable aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Preferencia por el dócil.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
Puntos débiles
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Mecanoespada punki
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Reino de la iraPasivaLos ataques de Renekton generan furia que aumenta cuando tiene poca vida. Esta furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.
QPreferencia por el dócil7sRenekton blande su hoja, infligiendo una cantidad moderada de daño físico a todos los objetivos que lo rodean y recibe una curación equivalente a una pequeña parte del daño infligido. Si tiene más de 50 puntos de furia, aumentan su daño y su curación.- Enfriamiento
- 7
- Alcance
- 325
WDepredador implacable16/14/12/10/8sRenekton da dos tajos a su objetivo, lo que le inflige una cantidad moderada de daño físico y lo aturde durante 0,75 s. Si Renekton tiene más de 50 puntos de furia, da tres tajos a su objetivo, con lo que destruye los escudos que lo protejan, le inflige mucho daño físico y lo aturde durante 1,5 s.- Enfriamiento
- 16·14·12·10·8
- Alcance
- 300
ECortar y trocear16/14.5/13/11.5/10sRenekton se arroja hacia la dirección marcada, causando daño a todas las unidades que se encuentre en el camino. Si está potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la armadura de los enemigos impactados.- Enfriamiento
- 16·14.5·13·11.5·10
- Alcance
- 450
RDominusDefinitiva120/100/80sRenekton se transforma en tirano, ganando vida adicional y causando daño a los enemigos que lo rodean. Mientras está en esta forma, Renekton gana furia periódicamente.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 20
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Renekton le va bien contra estos:
- Heimerdinger: Renekton empieza con 660 de vida y 35 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Quinn: Renekton empieza con 660 de vida y 35 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Fiora: Con Depredador implacable (aturdimiento), Renekton puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.
2Enfrentamientos difíciles
A Renekton le cuesta contra estos:
- Gragas: Renekton tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Singed: Renekton tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lanzar (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Sion: Renekton tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impacto aniquilador (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
3Sinergias
Renekton combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Nunu & Willump: Depredador implacable de Renekton deja a los rivales quietos para que Cero absoluto de Nunu & Willump los alcance.
- Qiyana: Depredador implacable de Renekton deja a los rivales quietos para que Muestra absoluta de talento de Qiyana los alcance.
- Udyr: Depredador implacable de Renekton deja a los rivales quietos para que Tormenta alada de Udyr los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Renekton
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Presta mucha atención al medidor de furia de Renekton, ya que suele indicar cuándo está a punto de atacar.
- Impedir que Renekton luche y consiga furia acosándolo sin cesar reducirá muchísimo la efectividad de sus habilidades.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Heimerdinger. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Gragas. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Cortar y trocear para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Depredador implacable hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Renekton empieza con 660 de vida y 35 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Renekton empieza con 660 de vida y 35 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Con Depredador implacable (aturdimiento), Renekton puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.
Débil contra
Renekton tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Renekton tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lanzar (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Renekton tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impacto aniquilador (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Depredador implacable de Renekton deja a los rivales quietos para que Cero absoluto de Nunu & Willump los alcance.
Depredador implacable de Renekton deja a los rivales quietos para que Muestra absoluta de talento de Qiyana los alcance.
Depredador implacable de Renekton deja a los rivales quietos para que Tormenta alada de Udyr los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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