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Skarner · Jungla

Habilidades y combos de Skarner

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
160Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Skarner habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Hostilidad ixtalí. Su definitiva es Empalar.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Hostilidad ixtalí aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Aguante gracias a Bastión sísmico.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 2

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo rojo

Objetivos por prioridad

  1. 1Escurridizo del río
  2. 2Emboscar abajo
  3. 3Dragones
  4. 4Larvas del Vacío
  5. 5Heraldo de la Grieta
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: una jungla de control que empieza por el rojo. Asegura el escurridizo, gankea las líneas que puedan seguir tu control y prepara los dragones.

Objetos iniciales

Brote de BrincamontesPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa
  2. 2Convergencia de Zeke
  3. 3Medallón de los Solari de Hierro

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Hebras vibrantesPasivaLos ataques de Skarner, Tierra fragmentada, Alzamiento y Empalar aplican seísmo a los enemigos. Con el máximo de acumulaciones de seísmo, los enemigos reciben daño mágico en función de la vida máxima a lo largo de su duración.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QTierra fragmentada / Alzamiento8/6.75/5.5/4.25/3s30 mpSkarner arranca una roca y potencia sus siguientes ataques. Puede lanzar la roca como un poderoso proyectil.
    Enfriamiento
    8·6.75·5.5·4.25·3
    Coste
    30
    Alcance
    400
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WBastión sísmico10/9/8/7/6s60/65/70/75/80 mpSkarner obtiene un escudo y desata un terremoto, cuyas ondas de choque infligen daño y ralentizan a los enemigos.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    700
    Habilidad básica — ralentiza y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • EHostilidad ixtalí22/21/20/19/18s50/55/60/65/70 mpSkarner carga hacia adelante y atraviesa los obstáculos del terreno. Si choca contra un campeón o un monstruo gigante, puede lanzarlo contra un muro para infligirle daño y aturdirlo.
    Enfriamiento
    22·21·20·19·18
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1700
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • REmpalarDefinitiva120/105/90s100 mpSkarner lanza su aguijón hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Tras suprimir a sus víctimas, Skarner las arrastra conforme se mueve por el mapa.
    Enfriamiento
    120·105·90
    Coste
    100
    Alcance
    625
    Definitiva — aplica supresión. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Hostilidad ixtalí.

  • Hebras vibrantes — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Tierra fragmentada / Alzamiento — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Bastión sísmico — Habilidad básica — ralentiza y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • [E] Hostilidad ixtalí — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [R] Empalar — Definitiva — aplica supresión. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

2Orden de habilidades

Sube Empalar en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Hostilidad ixtalí, sigue con Tierra fragmentada / Alzamiento y Bastión sísmico y remata con Empalar. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Empalar es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Los ataques básicos aplican seísmo. Elige un objetivo y atácalo todo lo posible para maximizar el daño.
  • Capturar agujas de cristal antes de atacar objetivos neutrales o de iniciar combates de equipo cerca de ellos aumenta de manera drástica la eficiencia de Skarner.
  • Empalar es muy poderoso cuando lo usas para posicionar a un enemigo de manera que tus aliados puedan atacarlo con facilidad.
  • Acierta primero Hostilidad ixtalí: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Usa Bastión sísmico como respuesta, cuando el rival se comprometa.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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