Más guías de Tahm Kench
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Introducción
Esta guía va de jugar con Tahm Kench de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es buscar Lengüetazo en cada error rival y rotar al mid cuando la línea esté empujada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Devorar, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero. Riot le da un 3/10 en ataque, un 6/10 en magia, un 9/10 en defensa y un 5/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Control de masas: Lengüetazo aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
- Aguante gracias a Lengüetazo.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build ofensivaOfensivaRecomendadaTodo al daño: Égida de fuego solar, Fulgor vano y Promesa de caballero acumulan vida, armadura y aceleración de habilidades. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Builds
Build ofensiva
Cuándo usarla
Todo al daño: Égida de fuego solar, Fulgor vano y Promesa de caballero acumulan vida, armadura y aceleración de habilidades. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

245 %
155 %- ApoyoPrincipal55 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 245 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Égida de fuego solar
- 2Fulgor vano
- 3Promesa de caballero
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

245 %
155 %- ApoyoPrincipal55 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 245 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Coraza del muerto
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Paladar peculiarPasivaTahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.
QLengüetazo7/6.5/6/5.5/5s50/46/42/38/34 mpTahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Además, se cura a sí mismo si golpea a un campeón enemigo. Aplica una acumulación de Paladar peculiar a los campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de Paladar peculiar , resulta aturdido y se consumen las acumulaciones.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 50·46·42·38·34
- Alcance
- 900
WInmersión abisal21/20/19/18/17s60/75/90/105/120 mpSe sumerge y vuelve a aparecer en la ubicación objetivo, lo que inflige daño y lanza por los aires a todos los enemigos en una zona.- Enfriamiento
- 21·20·19·18·17
- Coste
- 60·75·90·105·120
- Alcance
- 1000·1050·1100·1150·1200
EPiel gruesa3sPasiva: Tahm Kench acumula un porcentaje del daño que recibe y se cura según dicho porcentaje cuando no está en combate. Activa: Convierte todo el daño acumulado en un escudo temporal.- Enfriamiento
- 3
- Alcance
- 2400
RDevorarDefinitiva100 mpTahm Kench devora a un campeón durante unos segundos, lo que inflige daño mágico si es un enemigo o lo protege si es un aliado.- Coste
- 100
- Alcance
- 25000
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Devorar, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero. Jugar agresivo de soporte es buscar Lengüetazo en cada error rival y rotar al mid cuando la línea esté empujada.
2Elegir objetivo
Protege a quien el rival se lance encima: Lengüetazo sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por dragones y torres antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro de soporte es quedarte al lado de tu tirador, poner guardianes por delante y guardar tus habilidades para responder a la iniciación rival. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Medallón de los Solari de Hierro, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Devorar disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Usa Lengüetazo para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en dragones y torres: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Tahm Kench empieza con 640 de vida y 39 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Tahm Kench empieza con 640 de vida y 39 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Tahm Kench empieza con 640 de vida y 39 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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