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Xin Zhao · Jungla

Habilidades y combos de Xin Zhao

Habilidades y combosBasada en datosFácilParche 16.19.1
306Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Xin Zhao habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Determinación. Su definitiva es Guardia de media luna.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Guardia de media luna alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Aguante gracias a Determinación.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo rojo

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar arriba
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cría de CaminabrisasPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Fuerza de trinidad
  3. 3Lanza de Shojin

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.Recuerdos de lord DominikContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • DeterminaciónPasivaCada tercer ataque inflige daño adicional y cura a Xin Zhao.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • QGolpe de tres garras7/6.5/6/5.5/5s30 mpLos 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    30
    Alcance
    375
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WEl viento se convierte en rayo12/11/10/9/8s60 mpXin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados.
    Enfriamiento
    12·11·10·9·8
    Coste
    60
    Alcance
    1000
    Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • ECarga audaz11s60 mpXin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados.
    Enfriamiento
    11
    Coste
    60
    Alcance
    650
    Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RGuardia de media lunaDefinitiva120/110/100s100 mpXin Zhao desafía a un enemigo al que le haya infligido daño recientemente de forma pasiva. Cuando se activa, Xin Zhao inflige daño a los enemigos cercanos según la vida que tengan, empuja a los objetivos no desafiados y se vuelve inmune al daño que infligen los campeones fuera del círculo creado.
    Enfriamiento
    120·110·100
    Coste
    100
    Alcance
    500
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta aguante con Determinación.

  • Determinación — Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Golpe de tres garras — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] El viento se convierte en rayo — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Carga audaz — Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Guardia de media luna — Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Guardia de media luna en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Guardia de media luna es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Xin Zhao tiene una gran capacidad para iniciar combates. Sitúale en la vanguardia al comenzar un enfrentamiento y usa su habilidad definitiva para causar el mayor daño posible.
  • Intenta colocarte de tal forma que el empujón de la definitiva sea lo más efectivo posible.
  • Usa Determinación como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Guardia de media luna: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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