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Introducción
Esta guía va de jugar con Xin Zhao de forma agresiva. Jugar agresivo en la jungla es invadir los campamentos rivales cuando sabes dónde está su jungla, gankear pronto y hacer crecer la línea que consiga el asesinato. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Guardia de media luna, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Fuerza de trinidad. Riot le da un 8/10 en ataque, un 3/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 2/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Guardia de media luna alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Aguante gracias a Determinación.
- Fácil de aprender: Riot puntúa su dificultad con un 2/10.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de letalidadOfensivaRecomendadaTodo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Builds
Build de letalidad
Cuándo usarla
Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo rojo
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar arriba
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1El final
- 2Recuerdos de lord Dominik
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo rojo
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar arriba
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
DeterminaciónPasivaCada tercer ataque inflige daño adicional y cura a Xin Zhao.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
QGolpe de tres garras7/6.5/6/5.5/5s30 mpLos 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 30
- Alcance
- 375
WEl viento se convierte en rayo12/11/10/9/8s60 mpXin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados.- Enfriamiento
- 12·11·10·9·8
- Coste
- 60
- Alcance
- 1000
ECarga audaz11s60 mpXin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados.- Enfriamiento
- 11
- Coste
- 60
- Alcance
- 650
RGuardia de media lunaDefinitiva120/110/100s100 mpXin Zhao desafía a un enemigo al que le haya infligido daño recientemente de forma pasiva. Cuando se activa, Xin Zhao inflige daño a los enemigos cercanos según la vida que tengan, empuja a los objetivos no desafiados y se vuelve inmune al daño que infligen los campeones fuera del círculo creado.- Enfriamiento
- 120·110·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 500
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Guardia de media luna, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Fuerza de trinidad. Jugar agresivo en la jungla es invadir los campamentos rivales cuando sabes dónde está su jungla, gankear pronto y hacer crecer la línea que consiga el asesinato.
2Elegir objetivo
En las peleas, entra cuando el rival haya gastado su control clave y ve a por quien tu equipo pueda alcanzar contigo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por dragones y torres antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro en la jungla es hacer limpiezas completas, contragankear donde aparezca la jungla rival y no disputar nunca un objetivo sin visión ni superioridad numérica. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Cuchilla negra, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Guardia de media luna disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en dragones y torres: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Kayn busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Xin Zhao está hecho para aguantar golpes y le sale caro.
Kha'Zix busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Xin Zhao está hecho para aguantar golpes y le sale caro.
Ivern busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Xin Zhao está hecho para aguantar golpes y le sale caro.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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