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Yorick · Top

Habilidades y combos de Yorick

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
2,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Yorick habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Ritos funerarios. Su definitiva es Panegírico de las Islas.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Ritos funerarios.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
  • Panegírico de las Islas le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Fuerza de trinidad
  3. 3Lanza de Shojin

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.Recuerdos de lord DominikContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Pastor de AlmasPasivaLa horda maldita: Yorick puede invocar a caminantes de la Niebla para que hostiguen y ataquen a los enemigos cercanos.Pasiva — alcanza un área e invoca unidades. Funciona sola: juega a su favor.
  • QRitos funerarios6/5.5/5/4.5/4s20 mpYorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba.
    Enfriamiento
    6·5.5·5·4.5·4
    Coste
    20
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • WCortejo oscuro20/18/16/14/12s70 mpYorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo.
    Enfriamiento
    20·18·16·14·12
    Coste
    70
    Alcance
    600
    Habilidad básica — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
  • ENiebla de luto12/11/10/9/8s50/55/60/65/70 mpYorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que reduce la armadura, inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. Las unidades invocadas obtienen velocidad de movimiento al moverse hacia los objetivos marcados.
    Enfriamiento
    12·11·10·9·8
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    700
    Habilidad básica — ralentiza e invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RPanegírico de las IslasDefinitiva160/130/100s100 mpYorick invoca a la Dama de la Niebla, que provoca que los ataques de Yorick al objetivo de la Dama inflijan daño adicional. La Dama además convertirá a los enemigos muertos en caminantes.
    Enfriamiento
    160·130·100
    Coste
    100
    Alcance
    600
    Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta aguante con Ritos funerarios.

  • Pastor de Almas — Pasiva — alcanza un área e invoca unidades. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Ritos funerarios — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • [W] Cortejo oscuro — Habilidad básica — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Niebla de luto — Habilidad básica — ralentiza e invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Panegírico de las Islas — Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Panegírico de las Islas en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Panegírico de las Islas es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • No tienes que lanzar Despertar para recuperar la capacidad de lanzar Ritos funerarios.
  • La Dama intentará ayudarte en el combate, así que elige bien tus objetivos.
  • Puedes enviar a una Dama calle abajo sola, pero cuidado, pues supone una gran parte de tu poder de combate.
  • Usa Ritos funerarios como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Panegírico de las Islas: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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