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Ana · Apoyo

Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Ana

Habilidades y ventajasBasada en datosDifícilParche Season 4
183Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Ana es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción táctico, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 49,9 % de sus partidas, lo eligen el 35,4 % de los equipos y se veta en el 9,2 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Ana tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.

Puntos fuertes

  • Control: Dardo sedante frena en seco a los rivales.
  • Curación: Rifle biótico y Granada biótica mantienen con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Ana · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

GroguiLos enemigos que despiertan del Dardo sedante quedan ralentizados y reciben 50 de daño durante 2 segundos.Suero de velocidadNanoestimulantes otorga un aumento de un 30% de la velocidad de movimiento a Ana y a su objetivo.

Elegida por más utilidad: Los enemigos que despiertan del Dardo sedante quedan ralentizados y reciben 50 de daño durante 2 segundos.

Ventaja mayor

Rebote bióticoTras explotar, Granada biótica rebota y vuelve a explotar, lo que causa 60 de daño y sanación.CazarrecompensasRifle biótico puede infligir críticos a los enemigos.

Elegida por más daño: Tras explotar, Granada biótica rebota y vuelve a explotar, lo que causa 60 de daño y sanación.

Habilidades

  • LMBRifle bióticoRifle de gran alcance que sana a los aliados y daña a los enemigos. Mantenlo pulsado para hacer zoom.Tecla: disparo principal. Ventajas: Headhunter
  • ShiftDardo sedante14sDisparas un dardo que duerme a un enemigo.Tecla: Shift · enfriamiento 14 s. Ventajas: Groggy
  • EGranada bióticaLanzas una bomba que sana y aumenta la sanación a los aliados; al mismo tiempo, inflige daño y evita que se pueda sanar a los enemigos.Tecla: E. Ventajas: Biotic Bounce
  • QNanoestimulantesDefinitivaAumentas el daño de un aliado, al tiempo que reduces el daño que este recibe.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Speed Serum

Estrategia

1Rifle biótico

disparo principal · Rifle biótico: Rifle de gran alcance que sana a los aliados y daña a los enemigos. Mantenlo pulsado para hacer zoom.

  • Ventaja mayor · Cazarrecompensas: Rifle biótico puede infligir críticos a los enemigos.
  • Stadium · Quién necesita la mira: Acertar impactos sin mira con el rifle biótico proporciona un 10 % de velocidad de ataque durante 2 s, y se acumula hasta 3 veces.
  • Stadium · Prescripción milimétrica: Ahora el rifle biótico puede asestar golpes críticos tanto a aliados como a enemigos.

2Dardo sedante

Shift · Dardo sedante · 14 s: Disparas un dardo que duerme a un enemigo.

  • Ventaja menor · Grogui: Los enemigos que despiertan del Dardo sedante quedan ralentizados y reciben 50 de daño durante 2 segundos.
  • Stadium · Campo de los sueños: Los impactos de Dardo sedante sanan a los aliados a menos de 5 m el equivalente a un 20 % de tu salud máxima cada segundo durante 5 s.
  • Stadium · Nube blandita: Dardo sedante explota al contactar y golpea a los enemigos a 3 m, pero el sueño dura un 50 % menos.
  • Stadium · Dardos artos: Mientras apuntas con la mira, puedes disparar Dardo sedante con 300 % de aumento de velocidad de proyectil y 75 de daño base. Si aciertas un Dardo sedante mientras apuntas con la mira, su tiempo de reutilización se reduce 5 s.

3Granada biótica

E · Granada biótica: Lanzas una bomba que sana y aumenta la sanación a los aliados; al mismo tiempo, inflige daño y evita que se pueda sanar a los enemigos.

  • Ventaja mayor · Rebote biótico: Tras explotar, Granada biótica rebota y vuelve a explotar, lo que causa 60 de daño y sanación.
  • Stadium · Remedio casero: +30 % de radio de Granada biótica. Granada biótica otorga exceso de salud igual al 30 % de tu salud máxima durante la duración de Granada biótica.
  • Stadium · Ponzoña: Granada biótica inflige 75 de daño adicional durante 2 s a los enemigos afectados.
  • Stadium · Fuente de calma: Dardo sedante despliega una Granada biótica con una eficacia del 50 %.
  • Stadium · Nanonada: Granada biótica aplica Nanoestimulantes con un 25 % de eficacia a todos los aliados afectados durante 1,5 s.

4Nanoestimulantes

Q · Nanoestimulantes · definitiva: Aumentas el daño de un aliado, al tiempo que reduces el daño que este recibe.

  • Ventaja menor · Suero de velocidad: Nanoestimulantes otorga un aumento de un 30% de la velocidad de movimiento a Ana y a su objetivo.
  • Stadium · Me toca: Ejecutar Nanoestimulantes también aplica a Ana durante un 100 % de su duración.
  • Stadium · Nos toca: Lanzar Nanoestimulantes también afecta a otros aliados en tu línea de visión, pero en ellos dura un 25 % menos.
  • Stadium · Halconera: Usar Nanoestimulantes también da un 50 % de velocidad de ataque aumentada y un 10 % de carga de la definitiva.

5Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Grogui: Los enemigos que despiertan del Dardo sedante quedan ralentizados y reciben 50 de daño durante 2 segundos.
  • Suero de velocidad: Nanoestimulantes otorga un aumento de un 30% de la velocidad de movimiento a Ana y a su objetivo.
  • ★ Rebote biótico: Tras explotar, Granada biótica rebota y vuelve a explotar, lo que causa 60 de daño y sanación.
  • Cazarrecompensas: Rifle biótico puede infligir críticos a los enemigos.

Consejos

  • Reserva Dardo sedante (Shift), que aplica sueño, para el rival que más amenaza a tu equipo o para cortar una definitiva.
  • Usa Granada biótica (E), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
  • Tu definitiva es Nanoestimulantes (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Junkertown y Circuit Royal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Junkertown, Route 66 y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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