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Ashe · Daño

Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Ashe

Habilidades y ventajasBasada en datosDifícilParche Season 4
2,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Ashe es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción francotirador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,0 % de sus partidas, lo eligen el 11,5 % de los equipos y se veta en el 1,2 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Ashe tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.

Puntos débiles

  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Ashe · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Detonador a distanciaTras usar dinamita, pulsar de nuevo E lo hace denotar tras un retardo de 0,5 segundos.Doble cañónTras repeler a un enemigo con Recortada, podrás volver a utilizarla una vez más durante 2 segundos.

Elegida por más daño: Tras usar dinamita, pulsar de nuevo E lo hace denotar tras un retardo de 0,5 segundos.

Ventaja mayor

Picadura de víboraAcertar 2 disparos con mira consecutivos en un mismo objetivo inflige 25 de daño adicional.Ráfaga de aireMientras está en el aire, el radio de explosión de Dinamita aumenta un 40%, y devuelve 6 de munición cuando se lanza.

Elegida por más daño: Mientras está en el aire, el radio de explosión de Dinamita aumenta un 40%, y devuelve 6 de munición cuando se lanza.

Habilidades

  • LMBVíboraRifle semiautomático. Mantén pulsado para hacer zoom, lo que aumenta el daño y la precisión, pero reduce la velocidad de disparo.Tecla: disparo principal
  • ShiftRecortada10sAcribillas a los enemigos frente a ti y te impulsas hacia atrás.Tecla: Shift · enfriamiento 10 s. Ventajas: Double-Barreled
  • EDinamita12sLanzas un explosivo que detona tras un breve periodo o al instante si le disparas.Tecla: E · enfriamiento 12 s. Ventajas: Remote Detonator, Airburst
  • QBOBDefinitivaDespliegas a Bob, que carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. Luego ataca con los cañones de su brazo.Tecla: Q · definitiva

Estrategia

1Víbora

disparo principal · Víbora: Rifle semiautomático. Mantén pulsado para hacer zoom, lo que aumenta el daño y la precisión, pero reduce la velocidad de disparo.

  • Stadium · Fuego a voluntad: Al infligir daño a un enemigo quemado con la Víbora, recuperas +1 de munición.
  • Stadium · Mis asuntos, mis reglas: Al infligir daño a un enemigo quemado con la Víbora, el tiempo de reutilización de tus habilidades se reduce en 10 %.

2Recortada

Shift · Recortada · 10 s: Acribillas a los enemigos frente a ti y te impulsas hacia atrás.

  • Ventaja menor · Doble cañón: Tras repeler a un enemigo con Recortada, podrás volver a utilizarla una vez más durante 2 segundos.
  • Stadium · ¿Qué diantres?: Durante 3 s después de que Recortada te lance por los aires, Apuntado te proporciona +20 % de velocidad de ataque y reduce la velocidad de caída. Si Recortada no inflige daño, devuelve 3 s de su tiempo de reutilización.
  • Stadium · Calamidad: Usar Recortada recarga munición equivalente a un 25 % de tu vida máxima. Durante 3 s, los disparos restaurados aplican quemadura e infligen daño (40).
  • Stadium · Doble cañón: Recortada obtiene una carga adicional.

3Dinamita

E · Dinamita · 12 s: Lanzas un explosivo que detona tras un breve periodo o al instante si le disparas.

  • Ventaja menor · Detonador a distancia: Tras usar dinamita, pulsar de nuevo E lo hace denotar tras un retardo de 0,5 segundos.
  • Ventaja mayor · Ráfaga de aire: Mientras está en el aire, el radio de explosión de Dinamita aumenta un 40%, y devuelve 6 de munición cuando se lanza.
  • Stadium · Explosión controlada: Tras lanzar Dinamita, reactivar la habilidad hace que explote tras un retraso de 0,5 s. La Dinamita que explota en el aire quema durante 1 s más.
  • Stadium · Menudo petardazo: Cuando Dinamita explota, genera 3 explosivos lapa que infligen un 50 % menos de daño.
  • Stadium · Cartuchos repletos: Dinamita: Radio de explosión (+40 %). Velocidad de quemadura aumentada (+40 %).

4BOB

Q · BOB · definitiva: Despliegas a Bob, que carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. Luego ataca con los cañones de su brazo.

  • Stadium · BOB júnior: BOB cuesta 60 % menos de carga de la definitiva, pero tiene menos salud, 20 % menos de velocidad de ataque y es bastante más pequeño.
  • Stadium · PinBOB: Habilidad: tras completar la carga de BOB, reactiva tu definitiva para volver a cargarlo (tiempo de reutilización: 3 s). Las eliminaciones restablecen el tiempo de reutilización y añaden 2 s a la duración de BOB.

5Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Doble cañón: Tras repeler a un enemigo con Recortada, podrás volver a utilizarla una vez más durante 2 segundos.
  • ★ Detonador a distancia: Tras usar dinamita, pulsar de nuevo E lo hace denotar tras un retardo de 0,5 segundos.
  • ★ Ráfaga de aire: Mientras está en el aire, el radio de explosión de Dinamita aumenta un 40%, y devuelve 6 de munición cuando se lanza.
  • Picadura de víbora: Acertar 2 disparos con mira consecutivos en un mismo objetivo inflige 25 de daño adicional.

Consejos

  • Tu definitiva es BOB (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Junkertown, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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