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Ashe · Daño

Ashe en el equipo: daño de subfunción francotirador

Rol en el equipoBasada en datosDifícilParche Season 4
5,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Ashe es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción francotirador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,0 % de sus partidas, lo eligen el 11,5 % de los equipos y se veta en el 1,2 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

Puntos fuertes

  • Premia la habilidad: +2,3 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Circuit Royal, Junkertown y Havana (hasta un 53,9 % de victorias).

Puntos débiles

  • Sufre en Lijiang Tower, Oasis e Ilios (baja hasta un 47,6 % de victorias).
  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Ashe · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Detonador a distanciaTras usar dinamita, pulsar de nuevo E lo hace denotar tras un retardo de 0,5 segundos.Doble cañónTras repeler a un enemigo con Recortada, podrás volver a utilizarla una vez más durante 2 segundos.

Elegida por más daño: Tras usar dinamita, pulsar de nuevo E lo hace denotar tras un retardo de 0,5 segundos.

Ventaja mayor

Picadura de víboraAcertar 2 disparos con mira consecutivos en un mismo objetivo inflige 25 de daño adicional.Ráfaga de aireMientras está en el aire, el radio de explosión de Dinamita aumenta un 40%, y devuelve 6 de munición cuando se lanza.

Elegida por más daño: Mientras está en el aire, el radio de explosión de Dinamita aumenta un 40%, y devuelve 6 de munición cuando se lanza.

Habilidades

  • LMBVíboraRifle semiautomático. Mantén pulsado para hacer zoom, lo que aumenta el daño y la precisión, pero reduce la velocidad de disparo.
  • ShiftRecortada10sAcribillas a los enemigos frente a ti y te impulsas hacia atrás.
  • EDinamita12sLanzas un explosivo que detona tras un breve periodo o al instante si le disparas.
  • QBOBDefinitivaDespliegas a Bob, que carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. Luego ataca con los cañones de su brazo.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

2La subfunción francotirador

Blizzard agrupa a Ashe con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Ashe (este héroe): tier A, 51,0 % de victorias, 11,5 % de elección
  • Widowmaker: tier B, 50,2 % de victorias, 5,1 % de elección
  • Hanzo: tier B, 49,9 % de victorias, 6,8 % de elección
  • Cassidy: tier D, 47,1 % de victorias, 19,9 % de elección
  • Sojourn: tier D, 45,3 % de victorias, 11,5 % de elección

3Otras opciones de daño

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • Vendetta: tier S, 54,3 % de victorias, 5,8 % de elección
  • Genji: tier S, 52,0 % de victorias, 10,1 % de elección
  • Pharah: tier A, 51,9 % de victorias, 4,4 % de elección
  • Torbjörn: tier A, 51,8 % de victorias, 5,4 % de elección
  • Anran: tier A, 51,7 % de victorias, 9,1 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Ana: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Lifeweaver: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Sigma: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Wrecking Ball: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Junkertown, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
  • Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Junkertown, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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