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Vendetta

Marzia, la hija del jefe de Talon Antonio Bartalotti, nació en el seno del poder. Pero cuando Blackwatch mató a su padre, fue expulsada fulminantemente del imperio que él construyó y perdió todo el derecho a su herencia. Alimentada por el rencor, no dejó de entrenar hasta convertirse en «Vendetta»: una campeona famosa y una villana en los juegos de gladiadores de Roma. Despiadada, astuta y dispuesta a hacer lo que hiciera falta para triunfar, Vendetta cultivó su fama hasta formar una poderosa red de aliados dentro y fuera del Colosseo. Tras conseguir llamar la atención de Talon, ahora busca reclamar el trono del imperio que le pertenece por derecho... y reconstruirlo más fuerte que nunca.

Tier
S
Winrate
54,3 %
Pick rate
5,8 %
Ban rate
12,6 %
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Vendetta

Cómo jugar Vendetta: habilidades con sus teclas, ventajas, poderes de Stadium y cómo le va en competitivo, con las estadísticas oficiales de Blizzard.

EquilibradaUtilidad
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Habilidades

  • LMBColmillo palatinoEspadón de luz sólida. Encadena tajos para terminar con un golpe destructivo por encima de la cabeza.
  • RMBPostura de protección0.5sBloquea con tu espada, reduce el daño frontal y repele los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear daño consume energía.
  • ShiftEspiral de tajos10sTe lanzas hacia delante y realizas un tajo circular.
  • ECorte volador7sLanza tu espada en la dirección a la que te diriges y luego vuela hacia ella.
  • LMBCorte proyectadoDisponible cuando está activa la postura de protección. Consume energía para lanzar un proyectil ancho.
  • QPartemundosDefinitivaAtraviesa prácticamente todas las defensas e inflige mucho daño a los enemigos frente a ti.

Ventajas y poderes de Stadium de Vendetta

Ventajas →

Durante la partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: cada vez eliges una de las dos.

Ventaja menor

Filo extraCorte proyectadoCorte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
Tormenta enfurecidaEspiral de tajosEspiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.

Ventaja mayor

Golpe drenanteLos golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
ImplacableArremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.

Poderes de Stadium

12 poderes entre los que elegir; en Stadium te quedas con hasta cuatro a lo largo de la partida.

Corte proyectado

  • CortacielosTras usar Corte volador, el siguiente Golpe desde arriba ejecuta un Corte proyectado que inflige daño al caer (75 %).
  • CataclismoCorte proyectado y Corte volador explotan al impactar contra un enemigo e infligen daño (30) a los enemigos a menos de 4 m.

Partemundos

  • Golpe sobrecargadoTras usar Corte volador, tu siguiente Golpe desde arriba en el aire puede canalizar Partemundos a nivel 1 con +25 % de daño adicional.
  • Emperatriz exaltadaTras usar Corte volador, Golpe desde arriba y Partemundos otorgan un 30 % de su daño como exceso de salud. Cantidad máxima: 200.

Postura de protección

  • Núcleo de desafíoPostura de protección ahora regenera energía incluso al bloquear. Índice de regeneración: 75 %. Por cada Corte proyectado disparado, se reduce el tiempo de reutilización de Espiral de tajos y de Corte volador en 0,5 s.
  • RespuestaTras bloquear el daño, elimina la penalización de velocidad de movimiento de Postura de protección. El siguiente golpe se convierte en un Golpe desde arriba.
  • Fricción furiosa+25 % de índice de regeneración de energía de Postura de protección. Cuando infliges daño con Corte proyectado, obtienes +50 % adicional durante 3 s.

Espiral de tajos

  • Carga ciclónicaEspiral de tajos puede girar 3 veces más, infligiendo daño (75 %).
  • Acelerón dobleCuando finaliza Espiral de tajos, puede reactivarse durante 3 s para infligir más daño (75 %).

Generales

  • Arremetida desenfrenada+1 acumulaciones máximas de Arremetida tras cada 2 eliminaciones, hasta un máximo de 3.
  • Furia imperecederaEn lugar de morir, quedas entorpecida y no puedes recibir sanación de tus aliados, obtienes un exceso de salud equivalente a tu vida máxima que disminuye con el tiempo y duplicas tus acumulaciones de Arremetida y robo de salud. Tiempo de reutilización: 90 s.
  • Sed de sangre supremaObtienes +4 % de robo de salud y tus habilidades se recuperan un 3 % más rápido por cada acumulación de Arremetida que tengas.

Builds de Vendetta

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Vendetta»

Vendetta · Daño

Vendetta · ventajas recomendadas

Parche Season 4
EquilibradaRecomendada

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Vendetta · Daño

Vendetta · Stadium

Parche Season 4
EquilibradaStadium

Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Vendetta, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.

Vendetta · Daño

Vendetta · ventajas alternativas

Parche Season 4
UtilidadSituacional

La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.

Historia

Ubicación
Roma, Italia
Cumpleaños
15 feb
Edad
29
Nacida para mandar

Desde pequeña, a Marzia Bartalotti se le prometió un gran poder. Su padre, conocido por la mayoría como Antonio Bartalotti, fue un famoso traficante de armas y una figura clave en Talon que le inculcó un gran sentido del orgullo por su familia y alimentó su ambición. Pero incluso de joven, Marzia tenía mucho temperamento. Tenía pocos amigos entre sus iguales y chocaba con su padre por las consecuencias que sus decisiones tenían en su vida, incluyendo la pérdida de su madre demasiado pronto. Frustrada por la arrogancia de Antonio, que ponía en peligro su propio futuro, Marzia estudió el negocio familiar, para poder así heredar su imperio en condiciones. Pero cuando Antonio fue asesinado por un equipo de agentes de Blackwatch, sus peores miedos se hicieron realidad. Con su padre fuera de juego y sus intenciones al descubierto, la echaron de Talon. Los bienes que iba a heredar fueron confiscados por la mano derecha de su padre, Augusto Vialli, y Doomfist se negó a conceder a Marzia el puesto de su padre en el consejo. Cansada de que la subestimaran, se propuso recuperar por la fuerza lo que le correspondía por derecho.

Campeona del colosseo

Dominada por el rencor y decidida a demostrar su valía, Marzia se entregó por completo al entrenamiento para convertirse en gladiadora de los juegos del Colosseo, un espectáculo que se había convertido en símbolo cultural tras la crisis. Quería que toda Italia supiera de lo que era capaz. Buscaba ser temida y respetada por su fuerza, con grandes planes para dominar a sus enemigos dentro y fuera de la arena. Con su perseverancia, talento natural y una personalidad implacable, Marzia se convirtió en «Vendetta». En el Colosseo, compitió sin descanso en toda clase de combates y salió victoriosa de todos ellos. Fuera de la arena, aumentó su riqueza y creó contactos por toda Italia. Con el tiempo, obtuvo el título de Campeona del Colosseo y se ganó un nuevo nombre en toda Italia: «la Loba de la Venganza».

Ascenso notorio

Los patrocinadores del Colosseo se convirtieron en alianzas de negocios. La fama le abría las puertas de eventos privados con la élite europea y las apuestas y combates amañados de antemano le proporcionaban una fuente de información útil para el chantaje. Muchos recién llegados al Colosseo la idolatraban por su ferocidad y juraban seguir el ejemplo de Vendetta. Durante todo ese tiempo, mantuvo su mirada fija en Talon, observando cómo Vialli lo llevaba a la ruina y Doomfist desperdiciaba su potencial. Tras una meticulosa planificación, Vendetta usó su influencia para reconquistar parte del territorio de su padre y eliminó a un miembro del consejo de Talon para dejar un mensaje, demostrando que su ambición no se frenaría. La búsqueda de poder de Vendetta es evidente. Entre los miembros de Talon no faltan las controversias en torno a su creciente influencia. Mientras lucha por construir su propio imperio, ha forjado alianzas tan poderosas que la convierten en una amenaza no solo para Talon, sino para el mundo entero.

Guías de Vendetta

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