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D.Va · Tanque

Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de D.Va

Habilidades y ventajasBasada en datosDifícilParche Season 4
157Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

D.Va es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 325 de vida y 325 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 46,1 % de sus partidas, lo eligen el 5,8 % de los equipos y se veta en el 3,7 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. D.Va tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.

Builds

D.Va · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

SuperconejitoEyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.Impulsores mejoradosGolpear a un enemigo con Impulsores inflige un 40% más de daño y aumenta su duración en 0,5 s.

Elegida por más daño: Eyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.

Ventaja mayor

Sistema de escudoConvierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.Fusión de precisiónPulsa R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 s.

Elegida por más supervivencia: Convierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.

Habilidades

  • LMBCañones de fusiónArmas automáticas de corto alcance y disparo esparcido.Tecla: disparo principal. Ventajas: Precision Fusion
  • LMBPistola de luzArma automática.Tecla: disparo principal
  • ShiftImpulsores4sVuelas en la dirección en la que miras.Tecla: Shift · enfriamiento 4 s. Ventajas: Extended Boosters
  • RMBMatriz de defensa1sBloqueas los proyectiles en un área frente a ti.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 1 s. Ventajas: Shield System
  • EMicromisiles7sLanzas una salva de cohetes explosivos.Tecla: E · enfriamiento 7 s
  • QAutodestrucciónDefinitivaSales eyectada y sobrecargas tu meca, que explota tras unos instantes.Tecla: Q · definitiva
  • QMecaDefinitivaSolicitas un nuevo meca.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Bunny Power
  • ¡Eyección!PasivaSaltas de tu meca cuando lo destruyen.pasiva

Estrategia

1Cañones de fusión

disparo principal · Cañones de fusión: Armas automáticas de corto alcance y disparo esparcido.

  • Ventaja mayor · Fusión de precisión: Pulsa R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 s.
  • Stadium · Mod multitarea: Ahora se pueden disparar los Cañones de fusión mientras se usa Matriz de defensa.

2Pistola de luz

disparo principal · Pistola de luz: Arma automática.

3Impulsores

Shift · Impulsores · 4 s: Vuelas en la dirección en la que miras.

  • Ventaja menor · Impulsores mejorados: Golpear a un enemigo con Impulsores inflige un 40% más de daño y aumenta su duración en 0,5 s.
  • Stadium · Impulso de arranque: Impulsores inflige 40 de daño durante 2 s a los enemigos que sufran quemaduras.
  • Stadium · Puñetazo MEKA: Mientras usas Impulsores, el cuerpo a cuerpo rápido tiene 50 % más de velocidad de ataque. Las eliminaciones con cuerpo a cuerpo rápido e Impulsores restablecen el tiempo de reutilización de Impulsores.
  • Stadium · Placaje Tokki: Mientras usas Impulsores, pulsa Agacharse para caer en picado contra el suelo, lo que provoca que Impulsores inflija daño equivalente al 15 % de tu vida máxima y que repela a los enemigos golpeados.

4Matriz de defensa

disparo secundario · Matriz de defensa · 1 s: Bloqueas los proyectiles en un área frente a ti.

  • Ventaja mayor · Sistema de escudo: Convierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.
  • Stadium · Fusión concentrada: La dispersión de Cañón de fusión se reduce 50 % y el rango de declive de daño se reduce 20 m. Al infligir daño de arma a enemigos que estén a más de 8 m, Matriz de defensa se recupera 33 % más deprisa.
  • Stadium · Contramedidas: Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, disparas automáticamente 3 Micromisiles.
  • Stadium · De cara: Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, te sana 15 % de ese daño y sana a todos los aliados a menos de 6 m 25 % de ese daño.
  • Stadium · Potenciador de estadísticas: El daño de Impulsores prolonga 0,5 s su duración. Además, restaura 5 % de energía de Matriz de defensa y sana 5 % de la salud máxima.

5Micromisiles

E · Micromisiles · 7 s: Lanzas una salva de cohetes explosivos.

  • Stadium · Equipamiento legendario: Micromisiles se reemplazan por 6 cohetes pesados, que infligen un 375 % más de daño explosivo y tienen un radio un 100 % mayor.
  • Stadium · Carga extra: Obtienes un 1 carga extra de Micromisiles.

6Autodestrucción

Q · Autodestrucción · definitiva: Sales eyectada y sobrecargas tu meca, que explota tras unos instantes.

  • Stadium · Eyector de MEKA: Autodestrucción explota 25 % más deprisa y cuesta 60 % menos de carga de la definitiva, pero inflige 75 % menos de daño y solo otorga 75 % de carga de la definitiva tras la explosión.

7Meca

Q · Meca · definitiva: Solicitas un nuevo meca.

  • Ventaja menor · Superconejito: Eyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.
  • Stadium · Escudo de evacuación de MEKA: +50 % de radio de Meca. Eyectarse del Meca o volver a entrar en él otorga un exceso de salud equivalente a 20 % de tu salud máxima a todos los aliados cercanos durante 5 s.

8¡Eyección!

¡Eyección! · pasiva: Saltas de tu meca cuando lo destruyen.

9Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Superconejito: Eyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.
  • Impulsores mejorados: Golpear a un enemigo con Impulsores inflige un 40% más de daño y aumenta su duración en 0,5 s.
  • Fusión de precisión: Pulsa R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 s.
  • ★ Sistema de escudo: Convierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.

Consejos

  • Tu definitiva es Autodestrucción (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Tu definitiva es Meca (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Route 66: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Numbani: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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